Per alcuni acquirenti, le carte Game-Key per Switch 2 Game-Key sono un motivo per stare alla larga dalla console portatile. Ad agosto, c'era ottimismo sul fatto che i progressi nella tecnologia di archiviazione flash avrebbero potuto portare a un maggior numero di giochi fisici. Purtroppo, Macronix, che produce cartucce per Switch, ha recentemente fornito un aggiornamento deludente.
Si ritiene che gli editori evitino le schede di gioco regolari per Switch 2 a causa del loro prezzo elevato. Secondo alcuni rapporti, i supporti costano 16 dollari e sono disponibili solo in capacità da 64 GB. Macronix sembra aver trovato una soluzione combinando MLC NAND e 3D NAND e 3D NAND. Le nuove cartucce sarebbero potenzialmente più economiche di produzione e di spedizione in dimensioni più piccole e più grandi.
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Osservatorio sui brevetti Nintendo su Bluesky ha discusso il rapporto finanziario trimestrale rilasciato dall'azienda taiwanese. Il presidente di Macronix ha citato i ritardi nella ricerca e nello sviluppo, che hanno avuto un impatto sui piani per lo Switch 2. Tuttavia, il produttore ha una prospettiva più ottimistica per il "business ROM" nel 2026.
Patents Watch spiega che Rohm e una parte non nominata producono i supporti per i giochi di Switch 2. Ci si aspettava che Macronix passasse all'ultima console Nintendo. La presenza sui social media sospetta che l'azienda stia lottando anche contro l'impennata dei costi dei supporti NAND flash.
I limiti di velocità delle cartucce di Switch 2 potrebbero portare a un aumento dei giochi digitali e delle carte Game-Key. Il remake di Final Fantasy 7 naoki Hamaguchi ha rivelato che i supporti fisici potrebbero causare problemi di prestazioni. L'archiviazione interna della console e la schede microSD Express della console superano le cartucce. Inoltre, Square Enix non può inserire il gioco completo nelle schede di gioco standard.
La situazione attuale della Switch 2 sembra terribile per i collezionisti fisici. Sebbene questi acquirenti possano assemblare una collezione di Carte Game-Key e custodie, la maggior parte dei dati di gioco risiede sui server di Nintendo. Per installare e giocare i titoli, richiedono una connessione a Internet e un download di grandi dimensioni. Dal punto di vista della conservazione dei giochi, questo solleva diverse bandiere rosse.





