La fine non è vicina: Sony chiarisce i piani relativi alla cessazione della produzione dei dischi per PlayStation

Sony non intende rinunciare al proprio piano di cessare la produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028. Tuttavia, la transizione potrebbe non essere così immediata come suggerivano le prime notizie. Sony DADC, la divisione dell’azienda dedicata alla produzione di dischi, ha chiarito che il proprio stabilimento di Thalgau, in Austria, dovrebbe registrare un calo complessivo della produzione del 10% nel 2028 — non un crollo del 90% della produzione.
La confusione sembra derivare dall’interpretazione di una precedente dichiarazione del presidente di Sony DADC, Dietmar. Un portavoce anonimo ha riferito al giornalista Brian Crecente che la cifra si riferiva a una riduzione del 10% del volume totale dei prodotti, piuttosto che a un calo della produzione al 10% del livello precedente.
Sony sta comunque portando avanti il proprio piano di cessare la produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation a gennaio 2028, nonostante le forti proteste da parte dei giocatori preoccupati per i diritti di rivendita, l’accesso a lungo termine e la conservazione dei giochi. Il direttore finanziario di Sony, Lin Tao, ha affermato che l’azienda intende «procedere con cautela in tal senso», sottolineando la continua digitalizzazione dei contenuti di intrattenimento.
Tuttavia, i giochi su supporto fisico non scompariranno dall’oggi al domani. Sony ha indicato che gli editori potranno comunque effettuare riordini per i giochi PlayStation esistenti su disco anche dopo la data di cessazione, il che potrebbe mantenere in funzione lo stabilimento di Thalgau oltre il 2028.
Lo stabilimento si trova tuttavia nel mezzo di una transizione più ampia. Secondo notizie precedenti, Sony stava ristrutturando il sito e riqualificando i suoi 300 dipendenti per la produzione di microlenti ottiche, sebbene Sony DADC non abbia fornito aggiornamenti dettagliati su tale piano.
L’attività di Sony dipende sempre più dalle vendite digitali. I giochi su supporto fisico hanno generato poco più di 781 milioni di dollari per l’azienda nell’anno fiscale 2025, rispetto ai circa 6,5 miliardi di dollari provenienti dalle vendite di giochi digitali e ai circa 8,4 miliardi di dollari derivanti dagli acquisti in-game. Tali cifre contribuiscono a spiegare l’orientamento “digital-first” di Sony, ma i supporti fisici potrebbero rimanere parte dell’ecosistema PlayStation più a lungo di quanto inizialmente previsto.
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