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Shuhei Yoshida di PlayStation: il porting su PC di Bloodborne e la rimasterizzazione per PS5 rimangono un mistero

Copertina del DLC «The Old Hunters» di Bloodborne
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Copertina del DLC «The Old Hunters» di Bloodborne
L’ex dirigente della Sony Shuhei Yoshida afferma che l’assenza di una versione per PC di Bloodborne o di una rimasterizzazione per PS5 rimane un mistero, sebbene egli speri che una di queste possa essere rilasciata in futuro. Ha suggerito che il fitto calendario del regista Hidetaka Miyazaki e la sua riluttanza ad affidare l’acclamato titolo del 2015 a un altro studio potrebbero spiegare il ritardo.

Shuhei Yoshida, ex presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios dal 2008 al 2019, ha guidato l’azienda durante il periodo d’oro della PS3 e della PS4, quando titoli di successo come *Bloodborne* di FromSoftware hanno arricchito la line-up esclusiva di PlayStation.

Recentemente ha affrontato il mistero che circonda il gioco durante un intervento alla Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) in Giappone, rispondendo a una domanda che è rimasta nella mente di ogni giocatore nell’ultimo decennio: perché Bloodborne di FromSoftware non è mai arrivato su PC né ha ricevuto un aggiornamento per PS5?

Una lunga attesa, ma ancora nessuna risposta chiara

Durante il discorso, Yoshida ha parlato dei giochi che hanno plasmato la sua carriera quarantennale in Sony. Ha accennato brevemente alla sua esperienza di gioco con l’esclusiva per PS5 Demon’s Souls, prima di affrontare finalmente l’argomento scottante: Bloodborne. Lo stesso Yoshida ha riconosciuto che Bloodborne è uno dei remaster più richiesti per PlayStation. L’ex presidente di SIE ha dichiarato:

«Questo gioco (Bloodborne) ha moltissimi fan in tutto il mondo, eppure non ha ancora una versione per PS5. Il team first-party di PlayStation sta pubblicando tantissimi remaster, quindi perché non pubblicano anche questo? Non esiste una versione per PC. Mi viene spesso chiesto perché questi titoli non siano stati pubblicati, ma rimane ancora un mistero totale. Forse usciranno in futuro. Forse no. Forse realizzeranno un’edizione speciale. Forse no. Da grande appassionato, spero che venga pubblicato.”

All’inizio del 2025, Yoshida ha avanzato l’ipotesi in un podcast che il regista Hidetaka Miyazaki potesse semplicemente essere troppo impegnato e troppo protettivo nei confronti di Bloodborne in quanto proprietà intellettuale. Yoshida ritiene che Miyazaki possa essere riluttante a cedere Bloodborne, a cui hanno giocato oltre 16 milioni di giocatori PlayStation, a un altro studio, e ha affermato che Miyazaki «non vuole che nessun altro vi metta le mani sopra».

Sono trascorsi oltre 11 anni dal lancio di Bloodborne su PlayStation 4, avvenuto nel marzo 2015. Il gioco ha venduto 9,3 milioni di copie nel corso della sua vita commerciale, e il numero di giocatori ha raggiunto i 16 milioni quando è diventato disponibile su PlayStation Plus. Il gioco ha ricevuto un’espansione, The Old Hunters, il 24 novembre 2015, seguita da un cofanetto fisico, Bloodborne: The Old Hunters Edition, che includeva una guida e un mini CD con la colonna sonora, il 13 dicembre 2015.

Secondo quanto riferito, FromSoftware aveva intenzione di pubblicare due DLC separati per Bloodborne, ma li ha poi uniti in The Old Hunters, ponendo di fatto fine allo sviluppo post-lancio di questo acclamato titolo in stile Soulslike.

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Rahim Amir Noorali, 2026-08- 3 (Update: 2026-08- 3)