Il nuovo aggiornamento beta della PS5 Pro di Sony abilita automaticamente il PSSR 2.0 per ogni gioco

Sony sta lanciando un aggiornamento discreto ma potente per la versione beta del software di sistema della PS5, sbloccando una funzionalità che i possessori di PlayStation 5 Pro richiedevano da mesi. Nella nuova versione beta, Sony abilita di default l’upscaler avanzato PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution 2.0) per ogni gioco per PS5 Pro.
Gli utenti non devono più attivare manualmente l’opzione «Migliora la qualità dell’immagine PSSR» nelle impostazioni di sistema. Il PSSR 2.0 è ora attivo per impostazione predefinita in ogni gioco, migliorando la fedeltà visiva e attenuando i cali di frame rate, indipendentemente dal fatto che i giocatori abbiano modificato l’impostazione o meno.
Sony ha condiviso le note ufficiali sulla patch e ha illustrato in dettaglio le modifiche nelle e-mail di invito inviate ai partecipanti al programma beta della PS5 Pro (tramite PlayStation LifeStyle), descrivendo i cambiamenti apportati alla versione beta con un linguaggio chiaro e semplice. L’impostazione PSSR 2.0 si attiva di default non appena l’aggiornamento beta viene installato sulle console PS5 Pro, offrendo ai giocatori un’esperienza visiva «più nitida e chiara» senza che debbano cercare tra le impostazioni.
Fino ad ora, l’opzione per abilitare PSSR 2.0 rimaneva nascosta nella scheda delle impostazioni, il che significa che molti possessori di PS5 Pro potrebbero non aver saputo di poterla attivare per ottenere un’esperienza visiva migliore e un frame rate leggermente migliorato.
PSSR 2.0: non proprio una novità
Il PSSR 2.0 e l’opzione per attivarlo non sono una novità. Sony ha introdotto il PSSR 2.0 nel marzo 2026 in concomitanza con l’uscita di Resident Evil: Requiem. Ora, l’attivazione predefinita di PSSR 2.0 elimina ogni incertezza per la maggior parte dei possessori di PS5 Pro che non amano armeggiare con la propria console.
È opportuno soffermarsi sulla storia di PSSR 2.0 e sul motivo per cui la sua integrazione automatica in tutti i giochi che in precedenza non lo supportavano riveste importanza. Il PSSR è stato lanciato inizialmente sulla PS5 Pro nel novembre 2024 come caratteristica principale della console, promettendo ai giocatori una fedeltà visiva potenziata tramite intelligenza artificiale in grado di rivaleggiare con le tecnologie di upscaling per PC come il DLSS.
Tuttavia, la versione originale del PSSR non era particolarmente impressionante. Titoli ad alta fedeltà come Silent Hill 2, Star Wars Jedi: Survivor e Alan Wake 2 presentavano fenomeni di ghosting, artefatti, sfarfallii e immagini sfocate.
Dietro le quinte, Sony ha collaborato con AMD per implementare il PSSR 2.0, che è strettamente correlato al modello FSR 4 INT8 di AMD. Esso condivide lo stesso algoritmo di apprendimento automatico, rendendo le due tecnologie strettamente correlate. Il progetto è stato sviluppato con il nome in codice Amethyst.
Tuttavia, i giocatori che preferiscono le impostazioni di gioco originali possono disattivare il PSSR 2.0. I possessori di PS5 Pro possono accedere a Impostazioni, Schermo e video, Uscita video e disattivare l’opzione “Migliora la qualità dell’immagine PSSR”.
Per quanto riguarda il lancio ufficiale, Sony non ha confermato quando la funzionalità uscirà dalla fase beta e sarà disponibile per tutti gli utenti di PS5 Pro. Per il momento, è limitata ai giocatori che partecipano al programma beta della PS5.
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