L’interruzione del servizio PSN suscita preoccupazioni riguardo all’accesso ai giochi per PS5 dopo la fine dell’era dei dischi fisici

Un’altra diffusa interruzione del servizio PSN ha interessato i titoli che dipendono dalla connessione online. Mentre alcuni servizi stanno tornando alla normalità, i sostenitori dei giochi su supporto fisico stanno sfruttando la crisi. Essi sostengono che, una volta che la produzione di dischi per PS5 sarà diminuita, il possesso dei giochi diventerà troppo dipendente dall’infrastruttura di Sony.
Quali giochi sono interessati?
Downdetector mostra che le segnalazioni di interruzioni del servizio PSN hanno registrato un picco intorno alle 7:00 EST/13:00 CEST del 24 luglio. I giocatori che non sono riusciti ad accedere ai propri account PlayStation non hanno potuto usufruire dei servizi online né del PS Store. L’interruzione ha inoltre impedito del tutto ai giocatori di accedere ai titoli orientati al multiplayer. Ciononostante, in alcuni casi l’interruzione ha interessato anche i giochi per giocatore singolo.
Le console PS5 con le funzioni «Condivisione console» e «Gioco offline» attivate hanno generalmente evitato tali problemi. Queste funzionalità consentono di convalidare le licenze digitali degli acquisti effettuati sul PlayStation Store senza una connessione a Internet. Tuttavia, un’eccezione si verifica nel caso in cui un giocatore non stia utilizzando la console principale designata.
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L’ultimo incidente non è la prima interruzione del servizio PSN a finire sui titoli dei giornali. Nel febbraio 2025, la rete è rimasta offline per 24 ore. Tuttavia, ciò non è paragonabile a quanto accaduto nel 2011, quando gli hacker la misero fuori servizio per oltre tre settimane. La differenza oggi sta nel fatto che i giochi su supporto fisico sono già meno diffusi, anche prima che Sony smetta di stampare nuovi dischi per PS5 nel 2028.
I titoli per giocatore singolo basati su Blu-ray sono in gran parte esenti dai controlli delle licenze. Detto questo, gli aggiornamenti obbligatori il giorno stesso del lancio sono comuni con le nuove uscite come Halo: Campaign Evolved. Ciononostante, i critici sostengono che le reti inaffidabili dimostrino la fallacia dei diritti di proprietà digitale.
Un tempo di attività del 100% potrebbe non essere realistico
Un modo in cui PlayStation potrebbe affrontare queste preoccupazioni è potenziare l’affidabilità e la sicurezza dei propri server. Si ipotizza che i problemi simultanei verificatisi con Amazon Web Services il 24 luglio non siano una coincidenza. Il colosso dei videogiochi non ha chiarito il ruolo di AWS, ma il servizio cloud potrebbe supportare il multiplayer online e l’autenticazione PSN.
Purtroppo, anche un’azienda delle dimensioni di Sony necessita del supporto di numerosi partner. Se anche un solo di questi servizi dovesse presentare problemi, ciò potrebbe compromettere il funzionamento delle funzionalità e degli acquisti digitali. Questa realtà è uno dei tanti motivi per cui i manifestanti desiderano che i dischi fisici rimangano un’opzione disponibile.





















