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Un esperto di tecnologia suggerisce che PlayStation sostituisca i dischi fisici della PS5 con cartucce 3D NAND

Cartuccia per PlayStation raffigurata con il titolo “Intergalactic: The Heretic Prophet”
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Cartuccia per PlayStation raffigurata con il titolo “Intergalactic: The Heretic Prophet”
I supporti fisici sono in continua evoluzione, anche se le future console PlayStation dovessero supportare esclusivamente i giochi digitali. Un esperto britannico di tecnologia ritiene che Sony dovrebbe prendere in considerazione l’adozione di piccole cartucce flash 3D NAND. Questo supporto di archiviazione veloce e rimovibile risulta costoso nelle capacità più elevate, ma risponderebbe alle lamentele dei collezionisti.

Alcuni giocatori temono che i supporti fisici scompaiano, a favore di un futuro interamente digitale inevitabile. PlayStation ha amplificato tali timori, annunciando una significativa riduzione della produzione di dischi per PS5. Tuttavia, un dirigente britannico del settore tecnologico ha proposto diverse alternative, tra cui le microcartucce 3D NAND. Purtroppo, i costi elevati potrebbero rendere questo approccio poco praticabile.

Dotun Rominiyi ricopre il ruolo di Chief Technology Officer presso Assetera, un mercato di asset digitali dell’Unione Europea. L’esperto di tecnologia vanta inoltre esperienza nel settore dei videogiochi in qualità di ingegnere del software. Su LinkedIn, ha riconosciuto le preoccupazioni relative al declino dei giochi fisici.

Cartucce per la PS6?

Indipendentemente dal fatto che il produttore chiuda o meno gli stabilimenti di produzione di Blu-ray, Rominiyi osserva che i dischi per PS5 rappresentano una soluzione ormai obsoleta. Sempre più giochi superano la loro capacità e questo supporto non può competere con le velocità degli SSD delle console. Analogamente alle schede di gioco per Switch 2, la memoria flash 3D NAND potrebbe ovviare a questi inconvenienti.

Rominiyi spiega che questo supporto di archiviazione compatto e rimovibile offre velocità di lettura fino a 4 GB/s. Sony potrebbe utilizzare cartucce con una capacità massima di 1 TB, più che sufficiente per la PS5 o PS6. I tempi di installazione sulle console PlayStation verrebbero drasticamente ridotti o addirittura eliminati.

D’altra parte, la carenza di memoria ha complicato la distribuzione dei giochi fisici su memoria flash. Nintendo ha faticato a mantenere i costi ragionevoli per le sue schede di gioco di capacità ridotta. Ciò ha spinto alcuni editori terzi ad abbracciare l’era digitale.

I giochi fisici potrebbero diventare un prodotto di nicchia

Il post su LinkedIn propone 512 GB come compromesso, ma le cartucce sarebbero comunque più costose dei Blu-ray. Sony dovrebbe inoltre decidere quale forma di crittografia adottare per prevenire la pirateria. Ciononostante, i collezionisti appassionati potrebbero essere disposti a pagare un sovrapprezzo, con il vantaggio di poter rivendere i titoli.

Le schede in fotopolimero passivo simili al vetro potrebbero rappresentare un’alternativa di gran lunga più conveniente. Rominiyi le paragona ai supporti e-Reader di Nintendo ormai fuori produzione, poiché una tecnologia passiva non si basa su chip o pin. Purtroppo, il costoso dispositivo ottico necessario per leggere le schede potrebbe far lievitare i prezzi già elevati delle console.

Una soluzione più immediata per la PS6 è un unità esterna retrocompatibile con i dischi per PS4 e PS5. Tuttavia, Sony non ha ancora risposto alle proteste, ed è dubbio che intenda investire in un nuovo tipo di supporto fisico.

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Adam Corsetti, 2026-07-14 (Update: 2026-07-14)