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Hideo Kojima: lo streaming potrebbe mettere a rischio il possesso di giochi e film dopo l'abbandono dei dischi da parte di PlayStation

Kojima interviene al Piazza Film Festival di Roma
ⓘ Venom Snails Lair (YouTube)
Kojima interviene al Piazza Film Festival di Roma
Hideo Kojima ha avvertito che il presunto piano di Sony di cessare la produzione di dischi fisici per PlayStation nel 2028 riflette una tendenza più ampia che potrebbe indebolire il diritto di proprietà dei consumatori su giochi e film.

Hideo Kojima, creatore della serie Metal Gear e di Death Stranding, ha recentemente espresso la propria opinione in merito alle presunte intenzioni di Sony di cessare la produzione di dischi fisici per i giochi PlayStation a gennaio 2028. Intervenendo al festival cinematografico “ : Il Cinema in Piazza” a Roma, Kojima ha affermato di provare un senso di vuoto nel considerare quello che ritiene un cambiamento profondamente preoccupante nel modo in cui si accede all’intrattenimento nel suo complesso.

Kojima si definisce un appassionato dei supporti fisici e, quando gli è stato chiesto un parere sulla situazione dei dischi per PlayStation, non ha usato mezzi termini. Ha dichiarato (tradotto da Genki JPN su X):

«Poiché la produzione terminerà nel 2028, si tratta di videogiochi, ma essendo cresciuto con i supporti fisici, trovo tutto ciò davvero triste. Attualmente sto acquistando molti Blu-ray, come vari film, e anche CD».

Sebbene il download digitale dei giochi comporti comunque la memorizzazione dei dati sull’hardware dell’utente, Kojima è più preoccupato per ciò che potrebbe accadere in futuro. Ha spiegato:

«La situazione è diversa per i giochi, poiché vengono scaricati sul disco rigido, il che significa che i dati di gioco rimangono sul proprio hardware. Tuttavia, se in futuro si passerà allo streaming, non sarà più così. Con i servizi di abbonamento in streaming, come Netflix o Amazon, esiste un server da qualche parte e, in sostanza, si ha solo il diritto di aprire il rubinetto; quando lo si fa, i dati fluiscono. È così che funzionano i film su queste piattaforme, giusto? Non si scaricano i dati, ma vi si accede direttamente tramite un abbonamento. E la conseguenza di ciò è che, in realtà, non si possiedono i dati in prima persona.”

Sebbene al momento tutto possa procedere senza intoppi, un piccolo cambiamento potrebbe interrompere il flusso dell’intrattenimento, anche sui servizi in abbonamento. Ha spiegato:

«Ci sono aziende che possiedono questi server e vi consentono di “aprire il rubinetto” a fronte di un canone mensile… Tuttavia, considerando le nazioni, la politica e i vari modi di pensare, è naturale dover prendere in considerazione la possibilità che, in caso di cambiamento, i dati smettano di essere distribuiti. E se ciò dovesse accadere, non potrete più guardare i film o giocare ai videogiochi che vi piacciono. È una prospettiva inquietante. Pertanto, ciò che sta accadendo ai contenuti video nel 2028 potrebbe verificarsi anche per i film. Vorrei che tutti tenessero presente questo aspetto.»

Sebbene Kojima abbia una storia profonda e intrecciata con PlayStation, compreso il sostegno offerto a Kojima Productions e il ruolo svolto nel portare *Death Stranding* e il suo sequel alla ribalta nel mondo dei videogiochi, non stava parlando in qualità di portavoce dell’azienda. È ancora previsto che pubblichi il suo ultimo titolo originale di azione e spionaggio, Physint, intorno al 2030 per la prossima PlayStation, e sta inoltre lavorando al prossimo progetto horror per Xbox, OD.

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Rahim Amir Noorali, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)