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La retrocompatibilità della PS6 con i giochi per PS5 è in dubbio dopo il passaggio al formato interamente digitale da parte di Sony

La console PS6 è raffigurata con l'unità disco ottica
ⓘ Sony, Canva AI
La console PS6 è raffigurata con l'unità disco ottica
Sony ha confermato la cessazione della produzione di dischi per le console PlayStation a partire dall’inizio del 2028. L’annuncio ha reso meno probabile che le specifiche tecniche della PS6 prevedano il supporto di un’unità ottica. La retrocompatibilità con i giochi per PS4 e PS5 potrebbe limitarsi ai titoli digitali, escludendo i supporti fisici.

Sony ha rivelato che la produzione di giochi su supporto fisico per le console PlayStation cesserà nel gennaio 2028. Con la data di uscita della PS6 prevista, secondo alcune indiscrezioni, per il 2027, il produttore potrebbe essere impegnato a sviluppare una console che supporti esclusivamente giochi digitali. Sebbene la retrocompatibilità con i titoli per PS4 e PS5 è probabile, i dischi esistenti potrebbero avere scarso valore.

La notizia, annunciata sul blog dell’azienda https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/ ha rappresentato un duro colpo per gli appassionati dei supporti fisici. Sony ha aggiunto che, a partire dal 2028, i giochi saranno disponibili sul “PlayStation Store e presso i rivenditori esclusivamente in formato digitale». Con le console PS5 e PS5 Pro senza disco già molto diffuse, il loro successore potrebbe essere commercializzato senza un unità ottica.

Le specifiche tecniche della PS6 secondo quanto riferito, includono una CPU AMD che adotta la ben nota architettura x86. Data questa continuità, si prevede la retrocompatibilità con i titoli più datati. Sony ha inoltre incoraggiato gli acquirenti a costituire una vasta collezione di giochi digitali. È improbabile che questi giocatori debbano rinunciare alle loro librerie.

La PS6 potrebbe ancora leggere i dischi?

Come nella generazione attuale, i consumatori potrebbero trovare un lettore ottico opzionale. Tuttavia, il settore sembra dirigersi a grandi passi verso un’era in cui i supporti fisici saranno ormai un ricordo del passato. Ciononostante, potrebbero esserci altri modi per placare i fan preoccupati per le pile di giochi per PS5 ormai inutilizzabili.

Un approccio consiste nel consentire ai possessori di scambiare i propri dischi con licenze del PlayStation Store. Tuttavia, il problema è come impedire l’uso ripetuto dello stesso disco per le conversioni.

In mancanza di una soluzione, la possibilità di acquistare e vendere titoli più recenti potrebbe andare persa una volta arrivata la data di uscita della PS6. Poiché la serie opzione “codice nella confezione” di GTA 6 , anche i rivenditori come GameStop si trovano ad affrontare prospettive poco rosee.

Altre preoccupazioni relative a un sistema esclusivamente digitale riguardano le licenze temporanee. I critici citano l’imminente rimozione da parte di Sony di oltre 550 serie TV e film di StudioCanal dalle librerie dei clienti. Nonostante venga data priorità alla retrocompatibilità, non è garantito che i giochi per PS6 saranno riproducibili in futuro.

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Adam Corsetti, 2026-07- 2 (Update: 2026-07- 2)