Aggiornamento | L'ultimo aggiornamento di PlayStation aggiunge un DRM problematico ad alcuni giochi digitali

Aggiornamento 25 aprile 2026 14:13 GMT
@DoesItPlay1 ha sentito un anonimo insider all'interno di Sony, che afferma che il problema del DRM era 'non intenzionale'. A quanto pare, è stato causato dal tentativo di Sony di risolvere un exploit. Data la natura sensibile dell'errore, Sony dovrebbe idealmente rilasciare presto una dichiarazione ufficiale.
L'articolo modificato continua come segue:
L'ultimo aggiornamento della PlayStation 4 ha apparentemente aggiunto un nuovo DRM ai titoli digitali. Lo YouTuber Modded Warfare ha individuato le modifiche su un gioco per PS4 acquistato il 14 aprile, che mostrava un Periodo di validità (inizio) e (fine) nella scheda 'informazioni'. In sostanza, tutti i giochi acquistati digitalmente sulle console con l'aggiornamento di marzo 2026 possono essere giocati offline per 30 giorni. I titoli più vecchi, installati prima della distribuzione dell'aggiornamento, non sono stati interessati. Resta da vedere se questo cambierà se si disinstallano/reinstallano i giochi più vecchi. Il cambiamento di cui sopra, combinato con verifica dell'età per alcune funzioni PSN, mette in una luce ancora peggiore il marchio PlayStation.
Dopodiché, la licenza deve essere 'rinnovata' collegandosi a Internet. L'utente X DoesItPlay1 ha osservato che il limite si applica anche ai giochi PlayStation 5ma la data di inizio/fine della licenza non viene mostrata nella scheda 'informazioni'. Invece, il gioco lancia un codice di errore e non riesce a caricarsi. E nemmeno contrassegnare la console come 'Primaria' aiuta. La modifica di cui sopra costringe di fatto gli utenti ad andare online ogni 30 giorni solo per accedere ai giochi che già possiedono. Alcuni utenti di X sono scettici sul cambiamento, affermando di non aver visto le modifiche di cui sopra. DoesItPlay1 ha promesso di indagare ulteriormente sulla questione, e ne sapremo di più una volta conclusa.
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Anche se non dovrebbe riguardare la maggior parte della base di giocatori, chi ha una console in aree remote con una connettività internet discontinua o assente è effettivamente sfortunato. Tuttavia, la vera bomba ad orologeria sono i server PSN. A un certo punto, Sony considererà i server PS4/PS5 un peso morto e li chiuderà, lasciando di fatto i proprietari di console senza un modo per accedere ai propri giochi.
Dal punto di vista di Sony, questa mossa aiuterà notevolmente a limitare la privacy, in quanto gli attori malintenzionati potrebbero caricare i loro giochi su numerose console, metterle offline e permettere a più utenti di accedere a quella che è effettivamente la stessa copia di un gioco all'infinito. Metterà anche a rischio la scena del jailbreaking, che spesso si basa su contenuti offline per cercare vulnerabilità. Fortunatamente, iniziative come 'Stop Killing Games' dovrebbero aiutare a ripristinare una parvenza di proprietà in un'epoca che favorisce in modo preponderante il noleggio.
Nel complesso, queste iniziative rafforzano ulteriormente la necessità di giochi fisici, che stanno diventando sempre più rari in questi tempi tumultuosi. Non aiuta il fatto che molti titoli siano accompagnati da gargantuesche patch del day-one, e alcuni di essi non hanno nemmeno l'intero gioco su disco.
Fonte(i)
Modded Warfare su YouTube





