L'ex capo di PlayStation pensa che le porte per PC della PS5 continueranno, ma si oppone ai giochi day one

L'ex presidente di PlayStation Studios Shuhei Yoshida ha condiviso i suoi pensieri sul futuro delle Porte per PC della PS5. Parlando al festival australiano ALT Gamesha messo in dubbio le voci secondo cui i giochi esclusivi rimarranno legati alle console di Sony. Yoshida ritiene che il costo della produzione di Giochi AAA richiede una strategia multipiattaforma.
Perché SIE ha aperto la porta ai porting per PC?
Yoshida è passato a sostenere studi indie di Sony Interactive Entertainment nel 2019, prima di lasciare l'azienda nel 2025. Spiega che, nell'era PS4, si sono opposti a portare le esclusive PlayStation su PC. Tuttavia, con l'aumento dei budget di sviluppo, è diventato più allettante introdurre i giochi PS5 a un pubblico più ampio.
Jason Schreier di Bloomberg ha rivelato che probabilmente Steam vedrà meno nuovi titoli SIE. Progetti per giocatore singolo come Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverinee Saros potrebbero non vedere mai i porti. Nel frattempo, candidati multigiocatore in diretta sarebbero comunque rilasciati sulla piattaforma. Tuttavia, Yoshida sembra pensare che le prossime avventure in solitaria finiranno per essere trasferite.
L'ex dirigente consiglia di non gli arrivi del primo giorno su PC e altri sistemi. Alcuni analisti ipotizzano che Sony voglia che la PS6 offrire vantaggi unici. Tuttavia, riguardo all'idea di abbandonare completamente i possessori di desktop e laptop, afferma: "Non vedo alcuna prova che abbiano cambiato la loro strategia in questa generazione"
Se l'atteggiamento dell'editore nei confronti delle esclusive PlayStation si è evoluto, Yoshida si chiede "come riusciranno a mantenere l'investimento sui giochi a grande budget sul lato first-party in futuro"
Come si sono comportati i giochi PS5 per PC
Nonostante i commenti ben informati di Yoshida, altri rapporti suggeriscono che le porte della PS5 per PC sono state inferiori alle aspettative. Secondo Alinea Analytics, Le vendite su Steam sono diminuite dopo le uscite precedenti come God of War e Horizon: Zero Dawn. Se SIE, che deve condividere i ricavi con Valve, tragga maggiori vantaggi dal mantenimento dei titoli su console è discutibile.
La società di ricerca Newzoo ha attribuito queste difficoltà a ritardi tra le date di uscita delle console e dei PC. Yoshida considera l'approccio un compromesso ragionevole. Tuttavia, in un mercato affollato, SIE rischia di perdere l'interesse degli acquirenti.
Finora, Sony non ha affrontato i suoi piani multipiattaforma per gli attesi giochi PS5 single-player. È possibile che i fan non sentano alcun chiarimento, anche se il lancio avviene sul sistema di gioco.
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