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Un ex sviluppatore di Naughty Dog auspica che l'uscita della PS6 e di Project Helix venga posticipata al 2030 o oltre

Presentati i prototipi del Progetto Helix e della console PS6
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Presentati i prototipi del Progetto Helix e della console PS6
La carenza di spazio di archiviazione e di memoria rischia di far lievitare i prezzi della PS6 e di Project Helix. Anche sviluppatori come Del Walker non vedono l’ora che le nuove console PlayStation e Xbox facciano il loro debutto. L’ex artista di Naughty Dog avverte che ciò farà lievitare i budget, con conseguenti ulteriori licenziamenti.

A causa della carenza di memoria, i giocatori temono il costo delle console di nuova generazione di Sony e Microsoft. Alcuni addetti ai lavori prevedono che Project Helix e PS6 superino i 1.000 dollari. Tuttavia, anche gli studi potrebbero temere che il nuovo hardware metta a dura prova i bilanci. Un ex artista di personaggi ha proposto di posticiparne le date di uscita almeno fino al 2030.

Del Walker ha lavorato anche per Rocksteady Studios e Respawn Entertainment alla realizzazione di giochi AAA come Batman: Arkham Knight e The Last of Us Part II Remastered. Sui social media, Walker ha commentato un articolo di Insider Gaming riguardante una preoccupante stima aggiornata del prezzo della PS6.

Le nuove console possono causare la perdita di posti di lavoro?

Con studi che chiudono già regolarmente, lo sviluppatore ha avvertito che le console «causeranno ulteriori stragi». Ha sottolineato che il «costo dello sviluppo dei giochi non è mai diminuito in occasione dell’uscita di una nuova console». Walker si chiede se la maggiore «complessità, i costi e i tempi di sviluppo» comportino giochi significativamente migliori.

L'ex sviluppatore di Naughty Dog sostiene che i creatori siano più efficienti e diano il meglio di sé quando si trovano ad affrontare dei limiti tecnici. Temendo licenziamenti, spera in un rinvio della data di uscita e che «la PS6 e il progetto Xbox Helix non facciano mai il loro ingresso in questo decennio».

Quando vengono lanciate le nuove console Xbox e PlayStation, gli studi dedicano personale e risorse all’aggiornamento delle risorse e all’implementazione delle ultime innovazioni. Detto questo, il processo è diventato più agevole rispetto alle generazioni precedenti. Utilizzando architetture familiari, i sistemi vanteranno retrocompatibilità con PS5, PCo titoli Xbox ormai datati.

Sony e Microsoft ritengono che gli studi possano ridurre i costi generali senza compromettere la qualità dei giochi. Entrambe considerano l’IA generativa come uno strumento in grado di ridurre i carichi di lavoro, ma artisti come Walker sostengono che essa non possa emulare la creatività umana.

L’entusiasmo per la prossima generazione è basso

Di fronte a prezzi astronomici, molti acquirenti preferirebbero inoltre vedere PS5 e Xbox Series X|S. È discutibile se la grafica e le prestazioni migliorate giustifichino tali costi. A prescindere da ciò, non vi sono ancora segnali definitivi di ritardi nelle date di uscita della PS6 e di Project Helix.

Riconoscendo la carenza di spazio di archiviazione e di memoria, l’amministratore delegato di Xbox, Asha Sharma, si è impegnata a ricorrere all’innovazione per ridurre il prezzo di Project Helix. Nel frattempo, Sony è consapevole delle crescenti difficoltà produttive. Tuttavia, potrebbe aver investito troppo nella prossima console PlayStation per giustificare un rinvio prolungato.

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Adam Corsetti, 2026-06-30 (Update: 2026-06-30)