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La mod multigiocatore di The Last of Us 2 è stata disattivata da Sony

La mod multigiocatore di The Last of Us 2 (qui raffigurata) è stata cancellata da Sony.
ⓘ Speclizer on X
La mod multigiocatore di The Last of Us 2 (qui raffigurata) è stata cancellata da Sony.
Poiché Sony ha deciso di non sviluppare una modalità online per The Last of Us Part II, la comunità dei modder ha cercato di farlo. A pochi giorni dal lancio, Sony avrebbe apparentemente bloccato il progetto.

Dopo circa otto mesi di sviluppo, la modalità multigiocatore di The Last of Us Part II è stata cancellata. Non si trattava di una modalità multigiocatore ufficiale sviluppata da Naughty Dog, bensì di una mod su cui stavano lavorando alcuni modder, con una data di rilascio prevista per questo mese. L’autore della mod ha condiviso la sfortunata notizia su X, mentre alcuni commentatori hanno attribuito la colpa al modder stesso.

Speclizer e il suo team hanno lavorato per introdurre la modalità multigiocatore in The Last of Us Part II da quando Sony ha deciso che non ne valeva la pena dal punto di vista degli investimenti. Il gioco originale, The Last of Us, ha ricevuto una modalità multigiocatore dopo l’uscita, denominata Factions, e alcune modalità di gioco sono ancora disponibili su PS4 e PS5. Tuttavia, nel 2023, lo studio ha annullato lo sviluppo di The Last of Us Online (presumibilmente Factions 2), confermando che non ci sarà una modalità multigiocatore ufficiale dedicata per The Last of Us Part II.

La comunità desiderava comunque una modalità online, pertanto la comunità dei modder ha preso in mano la situazione. Nello specifico, Speclizer e il suo team hanno lavorato alacremente, con una data di rilascio prevista per questo mese. Avevano condiviso aggiornamenti regolari con la comunità attraverso i social media. L’ultimo aggiornamento da parte del team, tuttavia, si è rivelato deludente, poiché il progetto è stato annullato a causa della «richiesta da parte di Sony di non rilasciare la mod».

Diversi commentatori ritengono che la cancellazione fosse inevitabile, dato che Speclizer aveva reso pubblico lo sviluppo della mod. Affermano inoltre che il modder e il suo team stessero cercando di trarre profitto dalla proprietà intellettuale di Sony. Altri ancora si schierano dalla parte di Speclizer e criticano aspramente Sony per le sue pratiche anti-consumatore, considerando la fine dei dischi fisici, le politiche relative agli account di gioco inattivi, i problemi con il servizio online e altro ancora.

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Vineet Washington, 2026-09-15 (Update: 2026-09-15)