Secondo una fonte interna, il prezzo di 599 dollari della Steam Machine sarebbe stato possibile se Valve fosse riuscita a gestire la carenza di memoria

L'intimidatorio prezzo della Steam Machine ha indotto alcuni giocatori a chiedersi se Valve non debba posticipare il lancio. Ora, un esperto del settore hardware sostiene che un prezzo obiettivo di 599 dollari fosse realistico, a condizione che la data di uscita fosse anticipata. In un recente podcast, "La legge di Moore è morta" ha criticato aspramente l’azienda per la sua risposta alla carenza di memoria.
«Moore’s Law Is Dead» è noto per le sue indiscrezioni e per il monitoraggio dei costi dei componenti. Ritiene che Valve avesse l’opportunità di fare scorta di componenti prima che la crisi si aggravasse. I suoi ingegneri hanno ammesso la mancanza di contratti fissi a lungo termine con i giganti della DRAM come Micron. Tuttavia, MLID ha osservato che alcune aziende specializzate in IA hanno invaso i rivenditori, tra cui Micro Center prima i prezzi delle memorie raggiungessero il picco.
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Tale strategia non avrebbe garantito una disponibilità illimitata di unità. Ciononostante, lo YouTuber ritiene che Valve avrebbe potuto ottenere un prezzo più basso per le Steam Machine e mettere a disposizione circa 5.000 sistemi nel mese di dicembre. Pur non entrare in concorrenza con console come la PS5, un «lancio beta in sordina» avrebbe evitato recensioni deludenti.
MLID ha poi suggerito che, con l’aggravarsi della carenza, l’azienda avrebbe potuto distribuire sporadicamente un’edizione da collezione a un costo più elevato. Una configurazione base senza RAM e SSD rappresentava un’altra opzione. SteamOS potrebbe affermarsi nei salotti grazie ad aggiornamenti quali FSR 4.1, che promette di potenziare le prestazioni.
Dubbi sul futuro hardware di Valve
L’informatore ha espresso commenti severi sulla capacità del mercato dei PC di produrre hardware. Egli sospetta che Valve ritenesse di essere immune alle critiche negative. Partendo dai vertici, il creatore di contenuti afferma che Gabe Newell «non si interessi più davvero a Steam». Una volta licenziati i responsabili, si dovrebbe assumere una persona esperta nel lancio di prodotti.
Dato che il suo fatturato dipende in gran parte dalle vendite di giochi, l’impresa di Newell non corre alcun pericolo. Tuttavia, MLID definisce la decisione di attendere tre mesi affinché i prezzi delle memorie e dei dispositivi di archiviazione si stabilizzino un grave errore. Teme che si ripetano gli stessi errori con il Steam Deck 2. Dopo aver appreso che le prestazioni della Steam Machine e specifiche tecniche potrebbero non giustificarne il costo, gli acquirenti sono inoltre preoccupati per l’imminente visore Frame VR.






















