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Steam ha generato 1,6 miliardi di dollari di ricavi lordi nel dicembre 2025, il mese con i maggiori incassi di sempre

Il logo di Steam sulle copertine dei giochi. (Fonte immagine: Valve)
Il logo di Steam sulle copertine dei giochi. (Fonte immagine: Valve)
Secondo un nuovo rapporto di Alinea Analytics, Steam ha generato 1,6 miliardi di dollari di entrate lorde il mese scorso, con un aumento del 22,7% rispetto al dicembre 2024.

Steam continua a dimostrare perché è il più grande negozio di videogiochi al mondo, e i nuovi numeri mostrano che la sua crescita non sta rallentando. Ogni anno, la piattaforma di Valve attira più giocatori, più sviluppatori e più spese. E secondo i dati recenti, il dicembre 2025 è stato il mese di maggior successo di Steam.

Nella sua ultima newsletter, Alinea Analytics ha riportato che Steam ha generato 1,6 miliardi di dollari di entrate lorde nel dicembre 2025. Queste entrate sono state ottenute da oltre 100 milioni di giocatori, il che lo rende il mese con i maggiori incassi nella storia di Steam.

La crescita è significativa rispetto agli anni precedenti. Le entrate del dicembre 2025 sono state superiori del 22,7% rispetto al dicembre 2024, mostrando una forte crescita anno su anno. Ha anche superato il dicembre 2020, che ha generato circa 1,4 miliardi di dollari durante la pandemia, un periodo in cui la spesa per i giochi era insolitamente alta.

Alinea Analytics ha anche condiviso i dettagli su quali giochi hanno contribuito maggiormente al successo di Steam durante le vacanze. ARC Raiders si è distinto come uno dei maggiori performer. È stato il gioco più venduto su Steam durante le ultime due settimane dell'anno, con 1,2 milioni di copie vendute. In totale, su tutte le piattaforme, il gioco ha venduto 12 milioni di copiecon 7 milioni di copie vendute solo su Steam.

Nonostante sia il titolo più venduto in termini di volume, ARC Raiders si è classificato al secondo posto per quanto riguarda i ricavi su Steam durante le due settimane. Ha generato circa 32 milioni di dollari di vendite, che è comunque un numero enorme. Il primo posto in termini di ricavi è andato a Counter-Strike 2, non inaspettatamente.

Anche diversi altri giochi hanno ottenuto ottimi risultati durante il periodo festivo dal 21 dicembre al 5 gennaio, soprattutto grazie a solidi sconti. Detroit: Become Human ha venduto circa 993.000 copie dopo che il suo prezzo è sceso a soli 4 dollari. ANCHE PEAK si è comportato anch'esso bene, vendendo 779.000 copie nello stesso periodo e spingendo le sue vendite totali su Steam oltre i 16 milioni di copie. Anche Icarus è sceso da 35 a 3 dollari, il che lo ha aiutato a vendere 735.000 copie. Anche Battlefield 6 ha fatto molto bene, vendendo circa 706.000 copie grazie ad uno sconto del 30%.

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Abdul Haddi, 2026-01- 6 (Update: 2026-01- 6)