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Il nuovo RPG free-to-play basato su party viene lanciato su Steam con quasi 200 missioni

In Untold Story, ci sono oltre 200 missioni. Nella foto, una schermata ufficiale di gioco di Untold Story. (Fonte: Steam)
In Untold Story, ci sono oltre 200 missioni. Nella foto, una schermata ufficiale di gioco di Untold Story. (Fonte: Steam)
Untold Story è stato lanciato su Steam come titolo RPGMaker free-to-play, basato sul combattimento a turni e sulle missioni. Con sistemi familiari, contenuti imperdibili e nessuna recensione, il suo successo a lungo termine dipenderà molto dalla scrittura e dal ritmo.

Untold Story ha lanciato ufficialmente su Steam come RPG free-to-play, per giocatore singolo, con un'esperienza a turni estremamente tradizionale costruita con RPGMaker. Il gioco è sviluppato e pubblicato da Meowsticks Games ed è ora disponibile in tutto il mondo su PC.

Untold Story è un gioco di ruolo guidato dalla storia e basato sul gruppo. I giocatori seguono il viaggio di Rover Wilson, un personaggio trasportato inaspettatamente lontano da casa, che si mette in viaggio per ricongiungersi con gli amici perduti, scoprendo al contempo una minaccia più ampia legata direttamente al mondo fantastico del gioco. La struttura narrativa dipende molto dal dialogo, dall'esplorazione e dalla progressione delle missioni, invece che dall'azione in tempo reale.

La descrizione di Steam afferma che il combattimento è completamente a turni e ruota attorno alla gestione dell'energia per le abilità e le azioni del gruppo. Le battaglie sono progettate sulla pianificazione invece che sulla velocità. I giocatori devono bilanciare l'uso delle risorse negli incontri. Il gioco supporta un sistema di party completo, che dovrebbe consentire a più personaggi di partecipare ai combattimenti con ruoli e abilità definiti.

L'esplorazione e i contenuti secondari sembrano essere un punto focale del gioco. Secondo l'annuncio su Steam, Untold Story include quasi 200 missioni, oltre a un gran numero di oggetti da collezione e interazioni con i PNG. Lo sviluppatore afferma che le missioni e i collezionabili non sono mancabili, il che significa che i giocatori possono tornare ai contenuti incompiuti in qualsiasi momento prima dell'atto finale, senza essere bloccati dalla progressione della storia.

Dal punto di vista visivo, il gioco utilizza un classico stile 2D pixel-art, molto tipico dei progetti RPGMaker, insieme a una prospettiva dall'alto verso il basso e a un'interfaccia guidata da menu. Questo non è intrinsecamente un difetto, ma colloca il gioco in uno spazio affollato dove la sola presentazione non è in grado di suscitare interesse. L'onere spetta alla scrittura, al ritmo e al design degli incontri per mantenere i giocatori impegnati e, alla fine, alimentare il probabile successo del gioco.

Al momento del lancio, Untold Story supporta solo il testo e l'interfaccia in lingua inglese. Essendo un titolo free-to-play appena uscito, al momento non dispone di alcuna recensione da parte degli utenti su Steam, quindi è difficile valutarne l'accoglienza.

Come gioco gratuito, Untold Story richiede poco più del tempo, il che dovrebbe renderlo facile da assaggiare. Se si guadagnerà l'attenzione a lungo termine, dipenderà probabilmente da quanto la sua narrazione e il design delle missioni si distingueranno dalla struttura familiare degli "RPG". Può dare un'occhiata a qui.

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Anubhav Sharma, 2026-01- 6 (Update: 2026-01- 6)