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Valve potrebbe introdurre l'AMD FSR 4 su Steam Deck tramite Proton Experimental

Una foto della parte posteriore dello Steam Deck OLED
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Una foto della parte posteriore dello Steam Deck OLED
Sembra che Valve stia testando il supporto per l'AMD FSR 4 tramite Steam e Proton Experimental, consentendo potenzialmente a molti giochi compatibili con l'FSR 3 su SteamOS e Linux di accedere alla nuova modalità di upscaling senza ricorrere a strumenti di terze parti, una mossa che potrebbe andare a vantaggio anche di altri dispositivi portatili con configurazioni simili.

Valve potrebbe essere in procinto di rendere FSR 4 accessibile a un numero maggiore di giocatori. L’azienda ha aggiunto una DLL personalizzata per FSR 4 a Steam e al livello di compatibilità Proton Experimental, il che potrebbe facilitare l’utilizzo del nuovo percorso di upscaling di AMD da parte dei giochi che già supportano FSR 3. La modifica è particolarmente rilevante per gli utenti di SteamOS su dispositivi portatili compatibili, compresi quelli basati su Intel Arc, e potrebbe avere importanza anche per lo Steam Deck di Valve e per i prossimi progetti relativi alle Steam Machine. , YouTuber e divulgatore di indiscrezioni sull’hardware, ha individuato la modifica e ha condiviso l’aggiornamento su X. Ha affermato che Valve ha aggiunto una versione dell’FSR 4 di AMD in grado di funzionare anche su hardware non limitato alla sola architettura RDNA 4, aggiungendo che il file DLL presente in Steam e in Proton Experimental potrebbe consentire agli utenti di Steam Machine e SteamOS di “aggiornare” i giochi supportati da FSR 3 a FSR 4.

Il file in questione è “amdxcffx64.dll”, una DLL associata al percorso di aggiornamento FSR 4 di AMD. Valve sembra averlo adattato per l’uso con SteamOS e Proton, il che potrebbe ridurre la necessità di ricorrere a strumenti di terze parti come OptiScaler, su cui alcuni giocatori Linux e utenti di Steam Deck hanno fatto affidamento per forzare il supporto a FSR 4.

Poiché la nuova DLL sta per essere integrata in Proton Experimental, potrebbe eventualmente funzionare in molti giochi supportati da FSR 3 su SteamOS e sui sistemi Linux. Tuttavia, per il momento il supporto dovrebbe ancora essere considerato sperimentale. Se funzionasse come previsto, semplificherebbe il percorso di aggiornamento eliminando, in molti casi, la necessità di sostituire manualmente le DLL, di eseguire il file wrapping o di utilizzare opzioni di avvio aggiuntive.

Un vantaggio per i possessori di Steam Deck?

La versione di FSR 4 aggiunta da Valve sembra progettata per supportare GPU precedenti alla RDNA 4, il che è importante per l’hardware SteamOS che non utilizza la più recente architettura GPU di AMD. AMD ha inoltre confermato che il supporto a FSR 4.1 arriverà sulle GPU RDNA 3 nel luglio 2026, mentre quello per RDNA 2 è previsto per l’inizio del 2027. Il lavoro preliminare di Valve su Proton potrebbe quindi offrire agli utenti di SteamOS un vantaggio iniziale prima che arrivi un supporto ufficiale più ampio da parte di AMD.

Per i possessori di Steam Deck, la situazione rimane ancora poco chiara poiché il dispositivo portatile utilizza un’APU personalizzata basata su RDNA 2. Soluzioni di terze parti come OptiScaler consentono già ai giocatori di forzare l’FSR 4 in alcuni titoli, ma un’implementazione a livello di Proton rappresenterebbe un notevole miglioramento in termini di qualità dell’esperienza d’uso, qualora si dimostrasse stabile e compatibile con l’hardware dello Steam Deck.

Per ora, molti possessori di Steam Deck sperano che il nuovo supporto Proton Experimental diventi utilizzabile sul dispositivo portatile, non solo sulla futura Steam Machine.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-25 (Update: 2026-06-25)