La console portatile PS6 è dietro l'angolo e Sony prepara gli sviluppatori alla transizione

Da un po' di tempo a questa parte, le fughe di notizie e le indiscrezioni sulla console next gen di Sony stanno facendo il giro del mondo. Non si tratta solo di una console standard ad alte prestazioni, ma si dice che Sony lancerà anche un palmare PS6 che sarà in grado di eseguire i giochi PS5. Un prolifico leaker ha ora condiviso il modo in cui Sony sta pianificando di unificare i suoi sistemi per scalare meglio i giochi per il palmare PS6 a bassa potenza, suggerendo che il dispositivo non è lontano.
Le informazioni provengono da Moore's Law is Dead su YouTube e l'ultimo video parla della "Modalità di risparmio energetico" e di "PlayGo", che si dice sia la versione di Sony dello Smart Delivery di Xbox. MLID spiega che il numero di core e di thread utilizzati nella Modalità Risparmio Energetico è lo stesso di quello che ci si aspetta sia la configurazione ci si aspetta che sia la configurazione per il palmare PS6.

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Inoltre, secondo quanto riferito, Sony ha aggiornato il suo Software Development Kit (SDK) alla versione 13, che consente agli sviluppatori di organizzare pezzi di texture e asset per le diverse console PlayStation. Ciò significa essenzialmente che la PS5 base non dovrà più scaricare le texture e gli asset ad alta risoluzione della PS5 Pro, ma specificamente il blocco designato per la PS5 base.
Con il nuovo SDK, c'è un pacchetto dedicato alla modalità Power Saver della PS5, il che suggerisce che si tratterà di risorse per un dispositivo dedicato a bassa potenza, probabilmente la console portatile PS6. Citando una fonte che lavora in Sony, MLID afferma: "Questo verrebbe fatto solo se questa 'modalità' fosse l'intera base di una nuova console che potrebbe avere bisogno di modifiche proprie! Non si risparmia energia utilizzando texture più piccole!"
Inoltre, Sony avrebbe anche inviato un aggiornamento agli sviluppatori di giochi sui Servizi PlayStation Network (PSN), affermando che a partire dalla primavera del 2026, "i servizi PSN legacy saranno al tramonto per i nuovi invii di PS4" Ciò significa che i nuovi giochi per la PS4 non potranno utilizzare i servizi PSN tradizionali, quindi gli sviluppatori dovranno applicare una patch per farli funzionare con le versioni più recenti. Alla fine, Sony ha riferito che fornirà ulteriori dettagli quando si avvicinerà alla transizione.
Sebbene questa "transizione" riguardi l'abbandono dei servizi PSN per le sottomissioni PS4, indica che l'azienda vuole che i giochi siano scalati in modo più efficiente per una futura generazione di console. Questo è un altro indicatore del fatto che la PS6 e la console portatile PS6 stanno facendo buoni progressi per un'uscita nel 2027.
Fonte(i)
MLID su YouTube













