Un ex sviluppatore di Rockstar critica il blocco regionale di GTA 6 su PS5 e difende i dischi, ma non attribuisce la colpa allo studio

La conferma da parte di Rockstar Games del blocco regionaledi GTA 6 per PS5 ha rafforzato le argomentazioni dei sostenitori dei giochi su supporto fisico. Un ex animatore dello studio si schiera dalla parte dei critici e riconosce i vantaggi dei dischi. Tuttavia, Mike York attribuisce la responsabilità delle restrizioni ad altri fattori e non prevede alcun impatto sulle vendite.
Il gioco dello scaricabarile
Come riportato da TheGamer, York ha parlato con Covers.com in merito al recente annuncio sgradito. Lo sviluppatore ha lavorato per Rockstar fino al 2017 su progetti tra cui GTA 5. Ha usato parole forti per descrivere le limitazioni, definendole una «politica da quattro soldi». Tuttavia, il creatore ritiene che i veri responsabili siano i governi che cercano di bloccare il gioco.
In realtà, Rockstar e Sony potrebbero condividere la responsabilità. A differenza di quanto avviene su Xbox, il codice di GTA 6 per PS5 contenuto nella confezione è riscattabile solo se corrisponde alla regione dell’account PlayStation dell’acquirente. Ciò impedisce ai giocatori di importare copie in confezione a prezzi inferiori. Inoltre, ciò rappresenta un inconveniente per i possessori di console che viaggiano frequentemente. I fan hanno anche scoperto che, in Giappone, il codice potrebbe scadere dopo 170 giorni.
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Le regole di Microsoft per gli acquisti digitali sono leggermente più permissive. A peggiorare le cose, PlayStation non consente il semplice cambio di regione, cosa invece possibile sulle console Xbox e Nintendo. I giocatori interessati spesso creano account secondari. Tuttavia, così facendo violano tecnicamente i Termini di Servizio di Sony qualora forniscano informazioni inesatte.
Libertà di gioco con i supporti fisici
Rockstar avrebbe inoltre evitato polemiche distribuendo GTA 6 su un disco fisico per PS5. Sebbene molti di questi titoli dipendano ormai dai download, i supporti fisici risultano più convenienti per gli acquirenti quando si spostano da un Paese all’altro. Un altro vantaggio è la possibilità di scambiare o rivendere il supporto in un secondo momento.
Lo studio potrebbe avere altre motivazioni per deludere i collezionisti. È notoriamente paranoico riguardo alle fughe di notizie che potrebbero compromettere i piani di marketing. L’approccio senza disco gli garantisce un maggiore controllo su chi, se qualcuno, possa accedere al gioco prima della data di uscita.
York fa eco alle preoccupazioni relative ai blocchi regionali e alla scomparsa dei giochi fisici. Ciononostante, secondo l’artista, è improbabile che ciò limiti le vendite in preordinedi GTA 6. Egli prevede che i fan accetteranno i compromessi e troveranno soluzioni alternative per vivere questa epopea criminale.




















