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L’anteprima di GTA 6 suggerisce 30 fps alla data di uscita, con i miglioramenti per PS5 Pro ancora in dubbio

Mostrato il banner relativo all’aggiornamento di GTA 6 per PS5 Pro
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In un'anteprima di GTA 6, Rob Nelson di Rockstar North ha rivelato che le versioni per Xbox e PS5 rendono la grafica a 30 fps. Gli sviluppatori potrebbero ottimizzare il gioco per frame rate più elevati entro la data di uscita. Ciononostante, i possessori di PS5 Pro si aspettavano un'opzione per prestazioni più fluide.

A seguito dell’Extended Look di Netflix, stanno venendo alla luce dettagli sul titolo di Rockstar. Con la revoca dell’embargo sulle anteprime, le opzioni relative alle prestazioni alla data di uscita di GTA 6 stanno diventando più chiare. Secondo la società brasiliana Flow Games, il titolo funzionerà a 30 fps su tutte le console. La notizia mette in dubbio i vantaggi dell’aggiornamento alla PS5 Pro.

Obiettivi relativi al frame rate

Il sito di videogiochi ha intervistato Rob Nelson, responsabile dello sviluppo e co-direttore di Rockstar North. Egli ha spiegato che le build attuali puntano a 30 fps. Nelson non esclude i 60 fps al momento del lancio o in seguito, ma l’obiettivo non sembra essere una priorità.

Nelson è stato piuttosto vago su altri dettagli relativi alle prestazioni, come gli effetti di ray tracing sulle console Xbox e PlayStation. Inoltre, non ha affrontato la questione dei miglioramenti di GTA 6 per PS5 Pro, che i possessori speravano potessero offrire frame rate più elevati e un’impostazione a 120 Hz.

Con la Xbox Series X e la PS5 base, la rivelazione potrebbe non risultare così sorprendente. Ripreso sulla PS5 entry-level, il gameplay presentato nel video «Netflix Extended Look» vantava un livello di dettaglio eccezionale. Purtroppo, la grafica all’avanguardia rischia di mettere a dura prova le CPU ormai datate delle console di attuale generazione.

PlayStation e Rockstar potrebbero non discutere dei vantaggi della versione PS5 Pro fino a quando non ci si avvicinerà alla data di uscita di GTA 6, prevista per novembre. Tuttavia, sulla base dell’anteprima, i possessori temono già che la console da 900 dollari non migliori in modo significativo le prestazioni.

Neanche 40 fps?

L’hardware di punta di Sony integra una GPU notevolmente più potente. Tuttavia, la sua CPU rappresenta solo un modesto miglioramento rispetto al modello più economico. Con folle di NPC realistici e una mappa enorme che mettono a dura prova il processore, raggiungere i 60 fps potrebbe rivelarsi difficile.

D’altra parte, il PSSR rappresenta l’arma segreta della PS5 Pro. In un video precedente, gli analisti di Digital Foundry hanno sostenuto che, grazie all’upscaling, i 40 fps potrebbero essere un obiettivo realistico. La versione includerà probabilmente anche un’illuminazione globale avanzata con ray tracing e riflessi, come si è visto nei trailer.

È opportuno attendere che Rockstar fornisca ulteriori chiarimenti sui frame rate prima di prendere in considerazione l’annullamento dei preordini di GTA 6. Ciononostante, alcuni giocatori preoccupati per i controlli lenti hanno deciso di attendere l’inevitabile versione per PC.

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Adam Corsetti, 2026-08-28 (Update: 2026-08-28)