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L'aggiornamento del software di PS5 Pro che si vocifera per maggio 2026 potrebbe abilitare il supporto a 60 FPS per GTA 6

Console PlayStation 5 Pro 30th Anniversary in edizione limitata in grigio retrò con due controller DualSense abbinati, una custodia per il trasporto e un dock di ricarica per controller. (Fonte immagine: Sony Interactive Entertainment)
Console PlayStation 5 Pro 30th Anniversary in edizione limitata in grigio retrò con due controller DualSense abbinati, una custodia per il trasporto e un dock di ricarica per controller. (Fonte immagine: Sony Interactive Entertainment)
Una nuova indiscrezione suggerisce che Sony sta lavorando a un importante aggiornamento delle prestazioni per una delle sue console. I recenti commenti di Mark Cerny lasciano intendere che gli sforzi ingegneristici legati all'hardware next-gen potrebbero giocare un ruolo chiave.

Una nuova indiscrezione sostiene che Sony stia preparando un importante aggiornamento del software per PlayStation 5 Propotenzialmente in concomitanza con il lancio di Grand Theft Auto VI. L'affermazione è stata condivisa su X (ex Twitter) dall'utente @DetectiveSeeds, che attribuisce le informazioni a un ingegnere PlayStation senza nome. Secondo il post, il presunto aggiornamento delle prestazioni di PS5 Pro è attualmente previsto per maggio 2026.

Le persone nei commenti hanno iniziato a speculare su un potenziale aggiornamento a 60 FPS per GTA 6, in cui il nuovo aggiornamento di PS5 Pro potrebbe consentire alla console di Sony di eseguire uno dei titoli più attesi di tutti i tempi, GTA 6, a 60 FPS.

Tenga presente che nessuno, compresa Rockstar, 2K o qualsiasi altra fonte ufficiale, ha ancora confermato l'esatta risoluzione e la frequenza dei fotogrammi a cui GTA 6 girerà effettivamente. Le speculazioni sul fatto che GTA 6 funzionerà a un massimo di 30 FPS derivano principalmente da due motivi.

Il primo è il fatto che molti degli ultimi giochi di Rockstar sono usciti con un limite di 30 FPS, tra cui GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 e L.A. Noire, ma non necessariamente in questo ordine di data di uscita.

E il secondo è il GTA 6 Trailer 2 stesso, che girava su una PS5 di base https://www.notebookcheck.net/PlayStation-5-Slim-First-video-reveals-design-changes-from-original-PS5-consoles.741125.0.html a quelli che sembrano essere 30 FPS. Digital Foundry ha persino confermato che il filmato gira a una risoluzione di circa 1440p con ray tracing abilitato ed è bloccato a 30 FPS.

Mark Cerny durante un evento PlayStation, seduto accanto a una console PS5 e ai controller DualSense. (Fonte immagine: Sony Interactive Entertainment)
Mark Cerny durante un evento PlayStation, seduto accanto a una console PS5 e ai controller DualSense. (Fonte immagine: Sony Interactive Entertainment)

Infatti, in una recente intervista, Mark Cerny ha rivelato che l'architettura RDNA 5 di AMD, sviluppata in collaborazione con Sony, include un lavoro di ingegneria rivolto al futuro hardware PlayStation. Ha confermato che questo lavoro sta già plasmando la pipeline grafica di PS5 Pro, con funzioni come FSR 4 e PSSR progettate come aggiornamenti drop-in.

Pur non nominando direttamente un aggiornamento specifico, i commenti di Cerny lasciano intendere che Sony sta gettando le basi per un significativo miglioramento delle prestazioni su PS5 Pro, che potenzialmente potrebbe arrivare in tempo per titoli importanti come GTA 6.

Su Reddit, gli utenti di r/PlayStation hanno espresso un misto di attesa e preoccupazione per il presunto supporto FSR 4 della PS5 Pro. Un utente ha detto di sperare che "GTA 6 abbia una modalità a 60 FPS esclusivamente su Pro", mentre un altro ha avvertito che aspettarsi un 60 FPS bloccato non è realistico, data la parità della CPU con la PS5 base. Un commentatore più tecnico ha osservato: "La generazione di fotogrammi è la chiave qui. Se riescono a raggiungere 40 FPS in modo nativo, potrebbero generare fino a 60-quasi"

Un altro commento davvero interessante di Cerny è che il suo lavoro non si limita solo alla tecnologia proprietaria di PlayStation, ma potrebbe anche giovare all'industria nel suo complesso. Anche se a questo punto si tratta di una mera speculazione, potrebbe significare che simili aggiornamenti delle prestazioni derivati da questo progetto potrebbero essere utilizzati anche nelle future console Xbox.

Se l'indiscrezione sull'aggiornamento del maggio 2026 si rivelerà esatta, potrebbe finalmente rendere la PS5 Pro davvero desiderabile. L'accoglienza della console è stata finora tiepidacon gli utenti che hanno notato poche o nessuna differenza nel gameplay effettivo rispetto alla PS5 di base. Con questo aggiornamento, se vero, Sony ha una seconda possibilità. Tuttavia, si può solo sperare che il piano di Sony di rendere i giochi come Helldivers giocabili ovunque su PC, PS5 e Xbox sia l'unica cosa che finirà per copiare da Microsoft.

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Anmol Dubey, 2025-07-17 (Update: 2025-07-17)