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L’anteprima di GTA 6 svela le meccaniche di gioco: dieta, muscoli, affaticamento e altro ancora

Jason e Lucia, i protagonisti di GTA 6.
ⓘ Rockstar (edited)
Jason e Lucia, i protagonisti di GTA 6.
GTA 6 uscirà il 19 novembre, con un’anteprima estesa in programma per il 27 agosto su Netflix. In attesa di tale anteprima, un’intervista approfondita con alcuni dirigenti di Rockstar North ha fatto luce sulle meccaniche realistiche che saranno presenti nel gioco.

Allontanandosi dalla valanga di indiscrezioni su GTA 6, un’intervista esclusiva con il responsabile dello sviluppo di Rockstar North ha rivelato nuove informazioni sul gioco e sui suoi protagonisti. Sembra che GTA 6 riprenda alcune meccaniche dei precedenti titoli della serie, in particolare di GTA: San Andreas, portandole però a un livello superiore.

Rob Nelson, responsabile dello sviluppo e co-direttore dello studio presso Rockstar North, ha parlato con la rivista Dazed e ha fornito alcune anticipazioni sullo sviluppo di GTA 6, nonché sui suoi personaggi principali. Parlando della crescente pressione dovuta all’aspettativa, Nelson ha affermato che la pressione esterna non è paragonabile a quella che il team di sviluppo si impone da solo.

Non c’è dubbio che, con i giochi della serie GTA, Rockstar abbia voluto rendere l’esperienza il più realistica e coinvolgente possibile. Ha apportato modifiche iterative ai sistemi di costruzione del mondo, ovvero al modo in cui il mondo reagisce al protagonista e al tipo di conseguenze che le sue azioni possono avere. Riguardo a GTA 6, Nelson spiega: «Ciò che amiamo di questo mezzo è il fatto che questi personaggi non siano avatar vuoti con cui si può fare ciò che si vuole. La loro storia diventa un viaggio che si condivide con loro».

La meccanica dei movimenti di San Andreas portata a un livello superiore 

Jason e Lucia hanno identità complesse e autonome, ma consentono comunque ai giocatori di riconoscersi in quei personaggi. Parte della creazione di questi personaggi complessi è stata dedicata alle azioni e alle conseguenze. L’intervista rivela che i corpi di Jason e Lucia reagiranno al modo in cui i giocatori sceglieranno di interpretarli. Il cibo influirà sul loro peso, l’allenamento svilupperà una muscolatura visibile, la mancanza di sonno si rifletterà nei tratti del viso e così via.

Alcune di queste meccaniche, in particolare il corpo dinamico, erano presenti anche in GTA: San Andreas. Il protagonista, CJ, mostrava cambiamenti fisici visibili a seconda delle abitudini alimentari e di esercizio fisico. Ciò significa che mantenere Jason e Lucia in salute e in forma sarà un’altra cosa di cui i giocatori dovranno preoccuparsi, portando così l’immersività e il realismo a un livello superiore.

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Vineet Washington, 2026-08-27 (Update: 2026-08-27)