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Le vendite in preordine di GTA 6 potrebbero coprire i costi di produzione pari a 2 miliardi di dollari prima della data di uscita

Lucia e Jason indossano abiti ispirati a Vice City di GTA 6
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Lucia e Jason indossano abiti ispirati a Vice City di GTA 6
Rockstar potrebbe non aver bisogno di vendite da record di GTA 6 nel giorno del lancio per raggiungere il pareggio di bilancio. Un analista stima che, alla data di uscita del gioco, saranno state vendute 25 milioni di copie grazie ai preordini. Grazie alla popolarità dell’Ultimate Edition da 100 dollari, tali acquisti genererebbero un fatturato di circa 2 miliardi di dollari.

La maggior parte degli studi deve fare affidamento su ottime prestazioni post-lancio per raggiungere gli obiettivi di fatturato. Tuttavia, Rockstar Games si trova in una posizione unica, in cui i preordini di GTA 6 potrebbero coprire i costi di produzione e sviluppo. Karl Kontus, vicepresidente senior di Sensor Tower Video Game Insights, prevede che, entro la data di uscita, il gioco recupererà il budget stimato di 2 miliardi di dollari.

Un inizio impressionante

Strauss Zelnick, amministratore delegato di Take-Two Interactive, ha recentemente definito le vendite «senza precedenti e sorprendenti», senza tuttavia citare una cifra in dollari. Tuttavia, Sensor Tower gestisce uno strumento di monitoraggio che stima le prestazioni del titolo. Attualmente, i dati indicano che sono state vendute 4,3 milioni di copie per le console Xbox e PS5. Nel frattempo, il fatturato si attesta a 421 milioni di dollari.

In un’intervista a GamesIndustry.biz, Kontus afferma che i preordini potrebbero essere concentrati in modo insolitamente anticipato rispetto alla maggior parte dei giochi. Ciò rischia di rallentare in qualche misura il ritmo del titolo, portando a 25 milioni di prenotazioni anziché 40 milioni. Ciononostante, la settimana precedente alla data di uscita di GTA 6 dovrebbe registrare il numero più elevato di vendite.

Zelnick ha inoltre confermato che, al prezzo di 100 dollari, l’Ultimate Edition riscuote maggiore successo rispetto all’alternativa Standard da 80 dollari. Secondo Sensor Tower, l’89% degli acquirenti ha optato per la versione più costosa, che include contenuti bonus. Anche qualora gli acquirenti più occasionali dovessero in seguito modificare tale ripartizione, i ricavi aggiuntivi dovrebbero aiutare lo studio a giustificare gli ingenti investimenti.

Rockstar non ha rivelato quanto abbia speso in vista della data di uscita di GTA 6. Tuttavia, la maggior parte degli analisti stima i costi di sviluppo tra 1 e 1,5 miliardi di dollari. Se si considerano altre spese come quelle di marketing, il totale potrebbe superare i 2 miliardi di dollari. Ciò renderebbe il gioco di gran lunga l’impresa più costosa nella storia del settore.

Perché il nuovo GTA è così costoso

Secondo quanto riferito, i lavori preliminari sarebbero iniziati ben 12 anni fa e i lunghi cicli di sviluppo mettono a rischio i budget. I giocatori si aspettano inoltre un’esperienza cinematografica da blockbuster e una grafica rivoluzionaria. Alcune indiscrezioni precedenti hanno accennato a una mappa open-world estremamente dettagliata con comportamenti degli NPC guidati dall’intelligenza artificiale.

Grazie alla sicurezza finanziaria garantita dalle vendite in preordine di GTA 6, Rockstar può concentrare la propria attenzione su nuove modalità e contenuti. Il successore di GTA Online è l’obiettivo più probabile, anche se potrebbe non debuttare così presto come alcuni fan si aspettano.

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Adam Corsetti, 2026-08-15 (Update: 2026-08-15)