Gli 80 dollari diventeranno il nuovo standard dopo GTA 6? I primi segnali offrono un cauto sollievo

Da giugno è ufficiale: anche l’edizione standard di Grand Theft Auto 6 (attualmente disponibile in preordine su Amazon) costerà 79,99 dollari – 10 dollari in più rispetto al prezzo che negli ultimi anni è diventato lo standard per la maggior parte delle uscite AAA su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. L’annuncio ha suscitato preoccupazioni all’interno della comunità dei videogiocatori, secondo cui il prezzo più elevato potrebbe presto diffondersi in tutto il settore. Per ora, tuttavia, l’annuncio di Take-Two relativo a NBA 2K27, avvenuto il 22 luglio, suggerisce il contrario. Il gioco di pallacanestro verrà lanciato al consueto prezzo di 69,99 dollari.
Cauto ottimismo
Sebbene sia certamente incoraggiante che NBA 2K27 venga lanciato allo stesso prezzo del suo predecessore, ciò non significa necessariamente che Rockstar non applicherà un prezzo di 80 $ per le future uscite di grande successo che, a differenza della serie annuale dedicata al basket, richiedono molti anni di sviluppo. Ancora più importante, il prezzo di NBA 2K27 non ci dice praticamente nulla su come gli altri editori fisseranno i prezzi dei propri giochi. Già a giugno, gli utenti di Reddit ipotizzavano che altre aziende potessero utilizzare il prezzo di GTA 6 come giustificazione per aumentare i prezzi dei propri titoli AAA.
Se gli 80 dollari diventeranno davvero il nuovo standard del settore, lo si capirà probabilmente solo con la prossima ondata di grandi uscite AAA. Tra i potenziali casi di prova figurano «The Witcher 4» di CD Projekt Red, «The Elder Scrolls VI» di Bethesda, il prossimo «Mass Effect» di Electronic Arts e un futuro titolo della serie «God of War» di Sony. Data la sua tecnologia all’avanguardia e la portata prevista, molti giocatori sembrano disposti ad accettare il prezzo più elevato di GTA 6. Resta da vedere se i giocatori saranno altrettanto disponibili ad accettare lo stesso prezzo quando altri titoli AAA adotteranno la stessa politica. La recente reazione negativa nei confronti di Sony in seguito alla sua decisione di eliminare gradualmente i giochi in formato fisico suggerisce che vi siano ancora dei limiti a ciò che i giocatori sono disposti ad accettare.
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