Rockstar Games ha appena rilasciato Trailer 2 di GTA VI, e in appena un'ora circa dal caricamento del video, ha ottenuto oltre 1 milione di like, e al momento in cui scriviamo, il conteggio dei like si attesta sui 5 milioni. Oltre a rivelare un trailer di gioco di successo, ha anche mostrato Grand Theft Auto 6 in modo dettagliato e, come ha confermato Rockstar, l'intera clip è stata catturata su una PlayStation 5 e non su PS5 Pro.
In un post su Xrockstar Games aggiunge che il Trailer 2 presenta un mix di gameplay in tempo reale e cutscenes in-game. Il fatto che non sia facile distinguere tra questi due elementi è un risultato impressionante per il gioco. Tornando al fatto che il nuovo trailer di GTA 6 è stato ripreso da una PS5, diversi YouTubers hanno analizzato tutto ciò che riguarda il video, e la maggior parte di loro ha lodato gli ambienti, gli effetti speciali come le esplosioni e soprattutto i dettagli dei personaggi.
Naturalmente, come ha osservato Digital Foundry, alcuni dettagli specifici e alcuni elementi di aliasing non appaiono così bene come avrebbero potuto nel nuovo trailer. È possibile che questi problemi non si presentino su PlayStation 5 Pro, dato che la nuova console nuova console ha un hardware molto più performante rispetto alla PS5 non-Pro.
Digital Foundry ha anche aggiunto che è più probabile che GTA 6 sia limitato a 30 FPS al lancio, anche su PS5 Pro. Questa speculazione non si basa solo sull'aspetto generale di Grand Theft Auto VI. Si tratta piuttosto della storia di Rockstar di rilasciare giochi importanti senza una modalità a 60 FPS al lancio.
Per quanto riguarda una versione per Nintendo Switch 2 che è in fase di trattativa, Digital Foundry ritiene che GTA VI sia "troppo grande" per la console. Gli analisti ipotizzano che lo Steam Deck o anche i modelli ROG Ally X e Legion Go (al momento 599,99 dollari su Best Buy) potrebbero non essere in grado di far girare Grand Theft Auto 6. Ma ancora una volta, Rockstar Games non ha rivelato nulla dei suoi piani futuri per quanto riguarda il supporto dei palmari di gioco. È possibile che gli sviluppatori stiano già lavorando per ottimizzare il gioco il più possibile per farlo funzionare senza problemi su sistemi con specifiche relativamente basse.
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