Una fuga di notizie suggerisce che la data di uscita di GTA 6 per PC sia stata anticipata a causa dei prezzi elevati della console PS5

Gli utenti di computer fissi e portatili si sono preparati a un’attesa straziante prima del lancio dell’epopea criminale di Rockstar. Tuttavia, sebbene lo studio abbia annunciato solo i preordini per Xbox e PS5, c’è la speranza che la data di uscita di GTA 6 per PC venga considerata prioritaria. Andy Robinson di Video Games Chronicle ha rivelato:
Si sta parlando un po’ di questo. Ehm, del fatto che forse la versione per PC potrebbe arrivare prima di quanto alcuni si aspettino.
Robinson è intervenuto in un podcast in cui si discuteva dell’aumento dei costi delle console e di potenziali carenze di stock. Xbox e PS5 hanno subito diversi aumenti di prezzo, rendendo il titolo una scelta costosa per alcuni acquirenti. Si teme inoltre che, a causa delle scorte limitate di spazio di archiviazione e memoria, Microsoft e Sony facciano fatica a soddisfare la domanda durante le festività natalizie.
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Se si considerano i progetti passati di Rockstar, GTA 5 è stato pubblicato su Windows 19 mesi dopo le versioni per console. Con Red Dead Redemption 2, lo studio ha soddisfatto le aspettative di questo pubblico nel giro di un anno. Seguendo una tempistica simile, la data di uscita della versione per PC di GTA 6 dovrebbe collocarsi tra la fine del 2027 e il 2028.
Uno sguardo oltre il 2026
A causa della carenza di componenti, PlayStation ha deciso di sfruttare la propria ampia base installata. Le vendite della PS5 hanno già iniziato a rallentare a causa del costo sempre più elevato dell’hardware. Secondo quanto riferito, Xbox sarebbe ancora meno preparata a produrre la Series X e la Series S in grandi volumi. Sebbene i preordini di GTA 6 abbiano innescato un’impennata, il calo delle vendite minaccia il gioco nel lungo termine.
Una versione per PC di GTA 6 potrebbe contribuire a compensare parte di tali perdite. Sebbene il costo di assemblaggio dei PC sia salito alle stelle, esiste già un mercato enorme, in particolare su Steam. D’altra parte, non è chiaro quanti di questi sistemi siano in grado di riprodurre in modo accettabile la grafica impegnativa di Leonida. Gli sviluppatori dovranno ottimizzare la grafica per un numero infinito di configurazioni, se non anche per la Switch 2 a un certo punto.
Anche se Rockstar volesse accelerare il processo, un ex produttore ha rivelato come le risorse limitate possano interferire. Nonostante i generosi finanziamenti, John Ricchio ha spiegato come l’azienda concentri innanzitutto tutti i propri sforzi sulle versioni per console.





















