Le immagini di GTA 6 potrebbero essere state acquisite su PC e non rispecchiare la grafica delle console PS5 o Xbox

Insieme alla notizia delle edizioni in preordine e prezzi, Rockstar Games ha pubblicato decine di nuovi screenshotdi GTA 6 . Per alcuni giocatori, la qualità delle immagini è troppo buona per essere vera. Digital Foundry ritiene che il livello di dettaglio superi quanto sia possibile ottenere sulle console PS5 o Xbox. Sebbene ciò possa alimentare la speranza di una data di uscita su PC, sono probabili altre spiegazioni.
Limiti delle console di attuale generazione
Il sito ha analizzato gli screenshot e ha notato l’abbondanza di riflessi con ray tracing. La luce rimbalza su tutti gli oggetti in modo realistico, senza alcun segno dell’alternativa «screen-space», di gran lunga meno impegnativa. Anche altre caratteristiche, come il rendering delle singole ciocche di capelli, metterebbero a dura prova la PS5 e la Xbox.
I sistemi di Sony e Microsoft sono in grado di gestire questi effetti in misura limitata. Tuttavia, la resa complessiva induce Digital Foundry a dubitare che siano stati acquisiti su queste macchine. Come sostiene in un nuovo articolo, è «improbabile che si tratti di risultati in tempo reale su PS5, Xbox Series X — o, nel migliore dei casi su console, PS5 Pro».

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Nel secondo trailer, Rockstar ha rivelato che la PS5 base ha registrato il mix di filmati di gioco e scene animate. Tuttavia, non è chiaro quale hardware abbia generato la crescente raccolta di screenshot. Poiché le GPU come la RTX 5090 sono più adatte a raggiungere questo livello di fedeltà, potrebbero essere il risultato di un porting di GTA 6 su PC.
Cosa sono i «bullshot»?
Un’altra possibilità è che gli sviluppatori abbiano sfruttato una modalità foto disponibile sulle console. Questi strumenti consentono ai giocatori di ottimizzare gli effetti di illuminazione e di ottenere immagini di qualità superiore. Tuttavia, non sarebbe sorprendente se le immagini fossero ciò che i giocatori chiamano «bullshot».
Liberati dalle preoccupazioni relative al frame rate, gli studi condividono immagini che non rappresentano il gameplay in tempo reale. Queste sono spesso tratte da build di sviluppo per desktop. Ciò consente alle aziende di presentare i giochi ad alte risoluzioni native con effetti di ray tracing illimitati. Detto questo, anche l’inevitabile versione per PC di GTA 6 potrebbe presentare una grafica ridimensionata.
Rockstar non ha ancora confermato le opzioni disponibili per i giocatori su PS5 e Xbox. Recentemente, la descrizione di un rivenditore ha accennato a una potenziale modalità prestazioni a 60 fps su tali piattaforme. Anche sulla PS5 Pro, la grafica all’avanguardia mostrata nei nuovi screenshot di GTA 6 potrebbe influire sulle prestazioni.






















