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GTA 6: perché i fan temono un declassamento della grafica, della densità dei PNG e della frequenza dei fotogrammi

Su Reddit si discute se GTA 6 sia all'altezza delle immagini del suo trailer.
ⓘ Rockstar Games
Su Reddit si discute se GTA 6 sia all'altezza delle immagini del suo trailer.
I fan stanno discutendo se GTA 6 sarà in grado di mantenere le impressionanti immagini del trailer nel gioco finito. Le preoccupazioni principali non riguardano solo i dettagli grafici, ma soprattutto la densità di PNG, il traffico e un possibile limite di 30 FPS su console.

Alcuni fan di GTA temono che Grand Theft Auto 6 potrebbe alla fine non essere così bello come suggeriscono i due trailer. Da un lato, Rockstar ha probabilmente prestato molta attenzione alla messa in scena perfetta nei trailer, con un'illuminazione e un'angolazione della telecamera ideali - forse anche mostrando più traffico di veicoli e pedoni di quanto offrirà il gioco finale. D'altra parte, l'hardware dell'attuale generazione di console potrebbe limitare il gioco, in particolare quando si tratta di ray tracing.

L'utente di Reddit u/Jayanshsaurus ha riacceso la discussione su https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1shhtr2/gta_6_wont_look_as_good_as_in_the_trailers/ma sembra convinto che GTA 6 raggiungerà effettivamente una grafica a livello di trailer nel gioco. Questa ipotesi si basa principalmente sui precedenti di Rockstar: in passato, lo studio è spesso riuscito a mantenere molto vicine le immagini dei trailer e la grafica finale del gioco. A sostegno di questo punto, il Redditor ha condiviso un'immagine di confronto con trailer e screenshot in-game di GTA 5 e Red Dead Redemption 2.

Molti fan sono d'accordo con il creatore del thread e sono fiduciosi che Rockstar farà un buon risultato grafico con GTA6 anche con GTA 6. Altri rimangono scettici. La loro maggiore preoccupazione non è necessariamente la debolezza delle texture, ma piuttosto i tagli al traffico e alla densità della folla, che potrebbero far sembrare il mondo di gioco meno vivo nel complesso. Anche un possibile obiettivo di 30 FPS su console preoccupa alcuni fan.

Se Rockstar dovesse scendere a compromessi sulla densità dei PNG, sul traffico o sulla frequenza dei fotogrammi al momento del lancio, le versioni successive per hardware più potenti potrebbero risolvere questi limiti. Dopo tutto, è probabile che Grand Theft Auto 6 rimanga rilevante ben oltre il lancio della PlayStation 6 e della prossima Xbox. Per il momento, tuttavia, la questione di come i giocatori di PC potrebbero essere colpiti da tali limitazioni non si pone: Il lancio di GTA 6 è ancora previsto per il 19 novembre 2026, inizialmente solo su console, con una versione per PC in un secondo momento.

Fonte(i)

u/Jayanshsaurus via Reddit

Fonte dell'immagine: Rockstar Games

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Marius Müller, 2026-05- 6 (Update: 2026-05- 6)