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Secondo alcune indiscrezioni, sarebbe in fase di sviluppo una patch di ottimizzazione per GTA 6 che consentirà di raggiungere i 60 fps su PS5 e Xbox

Banner che mostra i grattacieli di Vice City in GTA 6
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Le possibilità di ottenere prestazioni a 60 fps in GTA 6 sulle console di attuale generazione appaiono scarse. Tuttavia, «Moore’s Law Is Dead» ha citato un rapporto secondo cui gli sviluppatori di Rockstar non si accontentano dei 30 fps. Il podcaster si aspetta che lo studio ottimizzi la grafica in modo tale da raggiungere frame rate più elevati su Xbox Series X, PS5 o PS5 Pro.

Dopo il debutto dell’Extended Look su Netflix, Rob Nelson, responsabile dello sviluppo di Rockstar North, ha accennato agli obiettivi prestazionali di GTA 6. Ha rivelato che il gioco attualmente gira a 30 fps, ma non ha escluso la possibilità di una patch per aumentare la frequenza dei fotogrammi. Un nuovo episodio del podcast «Moore’s Law Is Dead» ha discusso una voce che fa sperare in una grafica più fluida su PS5 e Xbox Series X.

Nonostante il trailer abbia dato ulteriore slancio ai preordini, già di per sé consistenti, altri fan stanno riconsiderando i propri acquisti. In particolare, per quanto riguarda l’aggiornamento di GTA 6 per PS5 Pro, speravano in una grafica con almeno 40 fps. Per i giocatori più pazienti, è allettante attendere fino alla data di uscita di una versione per PS6 o per PC. Tuttavia, Tom del canale MLID ha messo in guardia dal trarre conclusioni affrettate dai commenti di Nelson o dal filmato di Netflix.

60 fps sulla PS5 base?

MLID ha fatto riferimento a un report di giugno tratto dal podcast polacco «Rock i Borys», riportato da Vice. Secondo una fonte interna a CD Projekt Red, Borys Nieśpielak ha affermato che gli sviluppatori di Rockstar puntavano a due impostazioni grafiche. Sia la console PlayStation di attuale generazione che la Series X offrirebbero opzioni a 30 e 60 fps.

Come suggerito da Nelson, lo studio sarebbe stato incerto sulla possibilità di raggiungere tali obiettivi entro la data di uscita di GTA 6. È possibile che venga rilasciata una patch post-lancio che ottimizzi ulteriormente le prestazioni.

I giocatori dovrebbero prendere le informazioni fornite da Rock i Borys con le pinze. Detto questo, in passato questi stessi informatori hanno divulgato notizie accurate, tra cui l’esistenza del DLC di The Witcher 3. In ogni caso, frame rate più elevati sulle console potrebbero non essere irrealistici.

Analisi approfondita dell’anteprima estesa di Netflix

Nella propria analisi del trailer di Netflix, Digital Foundry ha spiegato come il livello di dettaglio all’avanguardia metta a dura prova l’hardware. Una vasta Vice City gremita di NPC e automobilisti rischia di mettere in luce colli di bottiglia della CPU sui sistemi PS5 e Xbox. Tuttavia, MLID ritiene che non vi siano prove sufficienti per trarre tali conclusioni.

Gli sviluppatori di Rockstar potrebbero limitare alcuni effetti di ray tracing nelle versioni definitive, a vantaggio delle prestazioni. La versione “GTA 6 PS5 Pro Enhanced” promette maggiore flessibilità, poiché la sua GPU è significativamente più potente rispetto alla console base. Anche se la velocità di clock della CPU è superiore solo del 10%, ciò potrebbe essere sufficiente per raggiungere i 40 fps o più.

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Adam Corsetti, 2026-09- 2 (Update: 2026-09- 2)