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L'emulatore per PS5 esegue la versione per console di GTA V a 60 fps

Uno screenshot tratto dal gameplay.
ⓘ BrutalSam on X
Uno screenshot tratto dal gameplay.
Il mondo dell’emulazione della PlayStation 5 sta compiendo rapidi progressi: l’emulatore KytyPS5 ha recentemente raggiunto i 60 FPS durante l’esecuzione della versione per console di GTA 5 su PC. Un video dimostrativo pubblicato su X dall’utente ihc160 mostra il prologo del gioco che gira senza intoppi su hardware di fascia alta, prima di andare inevitabilmente in crash.

Il mondo dell’emulazione della PlayStation 5 sta progredendo a un ritmo sorprendente: l’emulatore KytyPS5 è ora in grado di eseguire con successo la versione per console di GTA 5 su PC a una velocità fino a 60 FPS, beh, almeno per alcuni minuti.

Un recente video dimostrativo, condiviso su X dall’utente BrutalSam, mostra questo impressionante traguardo in azione. Il filmato mette in evidenza il prologo della missione iniziale di North Yankton, che si svolge senza intoppi, con prestazioni che oscillano tra i 40 e i 60 FPS a seconda dell’intensità dell’azione sullo schermo. Il raggiungimento di tali velocità ha naturalmente richiesto una notevole potenza di elaborazione, avvalendosi di un PC di fascia alta dotato di un processore Ryzen 9 9950X3D abbinato a una scheda grafica Radeon RX 7900 XT.

Nonostante i frame rate stabili, l’attuale build rimane altamente instabile, andando in crash in modo prevedibile proprio prima della prima grande sparatoria con la polizia nel prologo. Alcuni modder sono riusciti a bypassare la missione iniziale per testare il vasto mondo aperto, dove le prestazioni inizialmente precipitavano al di sotto dei 15 FPS per poi risalire a circa 45 FPS durante i filmati in tempo reale generati dal motore di gioco.

Sebbene il gioco si sia inevitabilmente bloccato non appena il filmato è terminato, il rendering in tempo reale della versione per PS5 del titolo su PC rimane un’impresa tecnica impressionante. Questo rapido progresso non si limita al blockbuster di Rockstar, poiché almeno altri quattro titoli per PS5, come Tomb Raider IV-VI Remastered e Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, sono già stati mostrati in esecuzione a 60 FPS stabili su KytyPS5.

L’intensa dedizione della comunità all’ottimizzazione dell’emulazione PS5 sembra strettamente legata al calendario delle prossime uscite di Rockstar. Con GTA 6 previsto in lancio in esclusiva sulle console di attuale generazione, i giocatori su PC sperano chiaramente che la scena dell’emulazione possa fornire una soluzione alternativa non ufficiale per giocare senza dover attendere un porting nativo per PC.

I progressi del team di sviluppo sono stati sbalorditivi; solo un mese fa, l’emulatore faticava a superare la schermata iniziale e i menu principali. Riuscire a portare un titolo 3D complesso a frame rate giocabili in un lasso di tempo così breve rappresenta un enorme balzo in avanti per il progetto. 

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Antony Muchiri, 2026-09- 7 (Update: 2026-09- 7)