Notebookcheck Logo

GTA 6: sintesi dei dettagli più importanti tratti da quasi 3 ore di gameplay

Lo YouTuber El Rubius ha potuto assistere a quasi tre ore di gameplay di GTA 6 presso Rockstar North e ha condiviso numerosi nuovi dettagli.
ⓘ Rockstar Games
Lo YouTuber El Rubius ha potuto assistere a quasi tre ore di gameplay di GTA 6 presso Rockstar North e ha condiviso numerosi nuovi dettagli.
Lo YouTuber spagnolo El Rubius ha assistito a quasi tre ore di gameplay presso Rockstar North. I dettagli più importanti sono stati ora riassunti su Reddit.

Rockstar ha già mostrato parecchio di GTA 6 nell’Extended Look, ma a quanto pare siamo ben lontani dal vedere tutto. Lo YouTuber spagnolo El Rubius ha potuto assistere a quasi tre ore di gameplay presso Rockstar North. Tuttavia, El Rubius non ha giocato personalmente. È stato invece Rob Nelson, responsabile dello sviluppo di Rockstar, a tenere in mano il controller, sebbene, secondo quanto riferito, abbia accolto alcune richieste dello YouTuber durante la presentazione. In un video di circa 24 minuti su YouTube, El Rubius parla di ciò che ha visto – sebbene in spagnolo. Su Reddit sono stati ora riassunti i dettagli più importanti tratti dal video.

Addio alle schermate di caricamento

Durante la presentazione, i due sarebbero entrati in un hotel interamente esplorabile e, dopo una breve passeggiata nella hall, avrebbero preso l’ascensore fino al tetto – senza alcuna schermata di caricamento visibile. Ciò suggerisce che Rockstar potrebbe rendere i passaggi tra l’esterno e gli interni molto più fluidi in GTA 6 rispetto al titolo precedente. Altro dettaglio interessante: una volta sul tetto, El Rubius e Rob Nelson hanno trovato un elicottero, che hanno prontamente rubato.

Rapine più complesse

Come i fan avevano già intuito dopo l’Extended Look, le rapine in GTA 6 sembrano essere notevolmente più complesse. Secondo Rubius, a quanto pare è possibile rapinare gioiellerie indipendentemente dalle missioni della trama. La mappa 3D avrebbe persino mostrato che una gioielleria conteneva un bottino del valore compreso tra circa 15.000 e 40.000 dollari. Allo stesso tempo, la mappa avrebbe indicato possibili punti di accesso, consentendo ai giocatori di pianificare la rapina in anticipo.

Durante la perquisizione della scrivania di un dipendente, Nelson ha inoltre trovato il codice di una cassaforte. Lingotti d’oro, diamanti e mazzette di contanti dovevano poi essere raccolti singolarmente. Anche quando si rapina la cassa di una stazione di servizio, a quanto pare il denaro non scompare semplicemente premendo un pulsante, ma deve invece essere prelevato dalla cassa pezzo per pezzo.

Nuove possibilità con i veicoli

Rockstar sembra inoltre aver aggiunto diverse nuove possibilità relative ai veicoli. Secondo Rubius, non solo è possibile nascondere i cadaveri nei bagagliai, ma Jason e Lucia possono anche arrampicarsi all’interno per nascondersi. Inoltre, a quanto pare, la portiera lato guida di un’auto può essere aperta durante la guida per investire persone o altri veicoli. Ciò potrebbe rivelarsi utile, ad esempio, per far cadere dalla moto poliziotti o altri inseguitori. A quanto pare, i giocatori potranno anche sferrare calci mentre guidano gli scooter elettrici, che fanno il loro debutto in GTA nel sesto capitolo.

A quanto pare, la relazione tra Jason e Lucia è importante

Anche la dinamica tra i due protagonisti sembra interessante. Durante la presentazione, sembra che Lucia abbia semplicemente abbandonato Jason dopo una rapina. Poco dopo, Jason le ha inviato un messaggio rimproverandola per questo. Secondo Rubius, azioni come questa potrebbero influenzare l’efficacia della collaborazione tra Jason e Lucia durante le rapine successive.

Tanti piccoli dettagli

Secondo Rubius, il mondo aperto di GTA 6 (disponibile in preordine su Amazon) è ricco di piccoli dettagli: la folla sulla spiaggia cambia a seconda dell’ora del giorno, le impronte rimangono sulla sabbia e oggetti come smartphone o occhiali possono essere fatti cadere dagli NPC in caso di collisioni. A quanto pare, anche accarezzare i cani presenta alcune sfumature: i giocatori possono apparentemente chiedere il permesso ai proprietari, e sia il proprietario che il cane possono rifiutare. Secondo Rubius, un dipendente di Rockstar gli avrebbe inoltre riferito che il mondo aperto è circa tre volte più vasto di quello di Red Dead Redemption 2.

Fonte/i

Reddit, elrubiusOMG (in spagnolo)

Fonte dell’immagine: Rockstar Games

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2026 09 > GTA 6: sintesi dei dettagli più importanti tratti da quasi 3 ore di gameplay
Marius Müller, 2026-09- 3 (Update: 2026-09- 3)