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La recensione delle prestazioni di Resonant PS5 da parte di Control mette in luce cali di frame rate e scarsa qualità dell’immagine

Banner con Dylan Faden di Control Resonant
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Le recensioni di Control Resonant hanno assegnato al gioco un punteggio Metacritic più alto rispetto al suo predecessore. Ciononostante, le prestazioni sulle console PlayStation presentano alcuni inconvenienti. Una recensione di Digital Foundry ha documentato cali di frame rate, con la PS5 Pro che risolve solo in parte i problemi relativi alla qualità dell’immagine.

L’ultimo progetto di Remedy Entertainment rappresenta un netto distacco dagli spazi ristretti di Control. Il sequel è ambientato a Manhattan, dove Dylan Faden esplora gli ambienti urbani con la libertà tipica di un mondo aperto. Purtroppo, nella sua recensione delle prestazioni di Control Resonant su PS5, Digital Foundry evidenzia come il motore Northlight fatichi ad adattarsi.

Preoccupazioni relative alla nitidezza dell’immagine

Sulla console PlayStation base, i giocatori possono scegliere tra le modalità «prestazioni» e «qualità». Con l’opzione «prestazioni», il gioco viene renderizzato a una risoluzione nativa di 864p e upscalato a 1440p tramite FSR 2 o FSR 3. Effetti di sfarfallio sugli oggetti e artefatti compromettono la qualità dell’immagine. Il sito ritiene che le distanze di rendering più estese mettano in luce carenze quali ombre a risoluzione inferiore.

La modalità prestazioni di «Control Resonant» per PS5 punta a 60 fps. La build, vicina alla data di lancio, si attesta per lo più intorno a tale valore, sebbene siano evidenti alcuni scatti durante gli spostamenti in caso di movimenti rapidi. Il frame rate subisce nuovamente un calo durante gli attacchi corpo a corpo contro il primo boss.

L’impostazione predefinita per la qualità esegue l’upscaling da 1260p a 4K e migliora notevolmente la nitidezza visiva. Detto questo, sebbene le ombre e i riflessi ne traggano beneficio, la mancanza del ray tracing è evidente. Il costo di questa maggiore fedeltà è un obiettivo di 30 fps, e lo stesso scontro con il boss fa scendere i valori fino ai 20.

Vantaggi della PS5 Pro

Gli aggiornamenti ottimizzati per PS5 Pro in «Control Resonant» mitigano in parte alcuni problemi. La modalità Prestazioni esegue l’upscaling da una risoluzione nativa di 864p a 2160p, grazie a un PSSR efficace. Si osservano inoltre frame rate più stabili a 60 fps mentre Dylan affronta fenomeni paranormali.

A una risoluzione nativa di 1224p e 30 fps, la modalità Qualità sulla console di punta PlayStation introduce riflessi e ombre con ray tracing. La qualità dell’immagine migliora e le ombre risultano molto più definite su questo costoso hardware.

Se i giocatori preferiscono un’esperienza di gioco più fluida a 120 Hz, la modalità Bilanciata sulla PS5 Pro potrebbe rappresentare un compromesso interessante. La risoluzione scende a 1080p per raggiungere i 40 fps, ma gli effetti di ray tracing rimangono. D'altra parte, la recensione di Digital Foundry ha segnalato frame rate meno costanti rispetto alle altre impostazioni.

Remedy ha bisogno di un nuovo motore?

I seguaci di Remedy Entertainment ricorderanno che Alan Wake 2 ha sofferto di problemi simili. Le patch successive alla data di lancio potrebbero ottimizzare le prestazioni di Control: Resonant su PS5. È inoltre possibile che Northlight non sia adatto a giochi con un level design open-world.

Nello stesso video, Digital Foundry ha confrontato le prestazioni sulle console Xbox. Nel frattempo, Notebookcheck ha condiviso le prime impressioni sulla versione per PC di Resonant

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Adam Corsetti, 2026-09-19 (Update: 2026-09-19)