L'aggiornamento di Helldivers 2 aggiungerà l'upscaling DLSS e PSSR, aumentando le prestazioni di PC e PS5

Recente Helldivers 2 Le recensioni su Steam sono state per lo più negative, con il bilanciamento delle armi come lamentela comune. Mentre un nuovo aggiornamento https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/666114279352566049 non risolverà questi problemi, ma si rivolge a problemi di performance di vecchia data problemi di prestazioni. Arrowhead Game Studios ha annunciato che l'upscaling migliorato, compreso il DLSS e PSSRarriverà in una patch del 27 maggio.
Una suite di upscaling completa
Affidandosi a un motore di gioco ormai vecchio, lo sparatutto in terza persona viene fornito con un upscaler nativo che assomiglia a FSR 1.0. Senza alternative temporali moderne, la qualità dell'immagine ne risentiva, con un evidente tremolio durante i movimenti veloci. Questi problemi hanno afflitto le versioni PC, PS5 e Xbox dello sparatutto in terza persona.
Nell'annuncio su Steam, Arrowhead attribuisce il merito allo Studio di supporto PlayStationnixxes, per le ottimizzazioni. Quando arriverà l'aggiornamento di Helldivers 2, i giocatori di PC con GPU AMD e Nvidia potranno scegliere tra FSR 4.03, FSR 3.1.5, oppure DLSS 4.5. I possessori di schede grafiche Intel potranno attivare XeSS 3.0 per migliorare la velocità dei fotogrammi e la chiarezza visiva.
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Anche i fan delle console non sono trascurati, poiché FSR 3.1 debutterà sulle macchine PS5 e Xbox di base. I giocatori di PS5 Pro possono usufruire del supporto PSSR, anche se gli sviluppatori fanno notare che si tratta di una vecchia versione. I giocatori saranno comunque in grado di attivare il più potente PSSR 2 nelle impostazioni di sistema.
Frame rate più stabili?
Non limitandosi all'upscaling, l'aggiornamento di Helldivers 2 del 27 maggio introdurrà Frequenza di aggiornamento variabile (VRR) alle console PS5. Sui display compatibili, questa aggiunta promette di ridurre al minimo la balbuzie durante le battaglie di massa. Nel frattempo, Variable Rate Shading e Dynamic Resolution Scaling riducono in modo intelligente l'utilizzo della GPU su più piattaforme.
L'alta latenza è un altro inconveniente delle prestazioni per i subacquei più competitivi. Nvidia Reflex e AMD Anti-Lag 2 mirano a rendere gli input più istantanei.
Lo studio si è anche impegnato a rimanere in contatto frequente con i fan e a fornire spiegazioni più chiare sulle correzioni. I giocatori dovrebbero vedere un'altra patch più avanti nel corso dell'estate, che darà priorità agli aumenti delle prestazioni. Molti utenti di Helldivers 2 su Steam stanno lodando i cambiamenti, ma continuano a chiedere modifiche al gameplay.





















