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L'ex direttore di Bungie definisce l'etichetta "sparatutto di estrazione" 'stupida', criticando la definizione del genere per Helldivers 2, Marathon e Escape from Tarkov

Uno screengrab di Marathon via Bungie (fonte: Sala Stampa Bungie)
Uno screengrab di Marathon via Bungie (fonte: Sala Stampa Bungie)
L'ex direttore di prodotto di Bungie, Chris Sides, ha dichiarato al podcast Shooter Monthly che l'etichetta "sparatutto di estrazione" è "stupida" e riduttiva, sostenendo che dà un nome a un genere dopo un'unica meccanica e non riesce a catturare il ritmo, il tono e le meccaniche complesse di giochi come Escape from Tarkov e Helldivers 2.

Il Podcast di Shooter Monthly sul canale YouTube Destructor of Fun ha ospitato l'ex direttore del Product Management di Bungie, Chris Sides, dove ha criticato l'etichetta di "sparatutto di estrazione", definendola "stupida" e un modo fondamentalmente impreciso di descrivere il genere La prossima Maratona di Bungie.

Chris Sides ha lasciato Bungie all'inizio di quest'anno, dove stava lavorando ai primi concetti di Marathon . Ha sostenuto che il termine "sparatutto ad estrazione" è riduttivo perché restringe il gioco ad un'unica meccanica. Saccheggiare un'area in una sessione di gioco e uscire.

Nell'intervista, ha dichiarato:

Il nome del genere è pessimo. Odio il nome dello sparatutto di estrazione. Quando lavoravo a Marathon, lavoravo con il marketing e morivo dalla voglia di dire: "Possiamo creare un nome di genere diverso?", perché lo sparatutto a estrazione è così stupido. È l'unico genere in cui il nome è una meccanica.

Sides ritiene che il genere e il termine confondano i giocatori e ne temperino le aspettative. Ha fornito degli esempi di altri giochi del genere, come Escape from Tarkov e Helldivers 2. Sebbene entrambi i giochi presentino l'estrazione come ciclo centrale, hanno ritmi, toni, dinamiche e meccaniche di gioco molto diverse.

Sides ha elaborato ulteriormente:

È solo... un problema. Non sopporto il suo nome. Quindi penso che quando si dice il genere dell'estrazione, dovrebbe colpire il suo punto di vista. Credo che sia proprio il fatto che il genere non sa nemmeno cosa sia.

Lei, come giocatore, come fa a sapere cosa otterrà? E credo che questo sia uno dei veri problemi del genere stesso.

 

Nonostante il punto di vista di Side, Bungie rimane fedele allo "sparatutto di estrazione" per Marathon, un revival dell'FPS fantascientifico del 1990 dello studio. Dopo un ritardo indefinito, Marathon di Bungie sarà lanciato nel marzo 2026.

Bungie ha condotto dei playtest NDA per Marathon verso la fine di ottobre e, secondo i partecipanti ai playtest, lo studio ha apportato delle modifiche al prossimo sparatutto di estrazione.

Il direttore finanziario di Sony, Lin Tao, ha sottolineato durante una telefonata sugli utili trimestrali che l'azienda è "completamente dedicata" al lancio di Marathon nell'anno fiscale in corso. L'anno fiscale di Sony si conclude a marzo 2026, il che suggerisce che Marathon sarà potenzialmente lanciato nel primo trimestre del 2026.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-12 (Update: 2025-11-12)