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L'aggiornamento della Maratona riduce i mirini termici e aggiunge nuovi contratti

Il nuovo aggiornamento di Marathon riduce l'efficacia del raggio d'azione termico, facilita alcuni incontri UESC, aggiunge nuovi contratti e corregge diversi problemi di gameplay e di stabilità.
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Il nuovo aggiornamento di Marathon riduce l'efficacia del raggio d'azione termico, facilita alcuni incontri UESC, aggiunge nuovi contratti e corregge diversi problemi di gameplay e di stabilità.
Un nuovo aggiornamento di Marathon riduce i mirini termici, riduce la durata di alcuni UESC, aggiunge i contratti NuCaloric e Traxus e corregge i crash, i problemi con i negozi e i bug di progressione.

Il nuovo aggiornamento di Marathon offre un ampio passaggio di bilanciamento per quanto riguarda il combattimento, l'economia degli oggetti, i contratti e la stabilità, oltre a correggere una serie di bug che riguardano la progressione, il flusso della mappa, la chat e il comportamento del negozio. Tra i cambiamenti più importanti vi sono una notevole riduzione dell'efficacia del mirino termico, incontri UESC leggermente più morbidi, più risorse nel Perimetro e l'arrivo dei nuovi contratti NuCaloric e Traxus.

I cannocchiali termici subiscono un nerf

Una delle principali modifiche al gameplay della patch riguarda i mirini termici. La visibilità del bersaglio è stata ridotta e la distanza massima per l'evidenziazione termica è stata ridotta in tutte le principali classi di armi.

Le pistole ora evidenziano i bersagli a 40 metri invece che a 55 metri. I fucili, le LMG e le SMG scendono a 60 metri da 65 metri. I fucili Precision scendono a 80 metri da 100 metri, mentre i cecchini subiscono la riduzione maggiore, scendendo a 100 metri da 180 metri.

Anche l'arma Overrun riceve un piccolo buff: la sua capacità di munizioni predefinita aumenta di cinque colpi.

Il combattimento e gli incontri UESC diventano meno noiosi

L'aggiornamento risolve un problema che a volte poteva causare la morte istantanea dei giocatori durante gli eventi di confinamento. Inoltre, risolve un bug per cui gli effetti di rottura dello schermo dello scudo potevano continuare ad essere riprodotti quando gli effetti di guarigione e di danno erano attivi allo stesso tempo.

Anche l'audio è stato regolato: gli spari e le esplosioni sono ora udibili da una distanza maggiore.

Anche il combattimento UESC è stato messo a punto. La maggior parte dei nemici UESC ha ora una salute leggermente inferiore e i boss UESC hanno visto ridurre di poco la salute dei loro scudi. Secondo la nota degli sviluppatori, l'obiettivo è ridurre il numero di proiettili e di risorse di guarigione che i giocatori devono spendere in questi incontri, senza eliminare l'attrito che rende i combattimenti UESC minacciosi.

I kit perimetrali e sponsorizzati ricevono miglioramenti dell'economia

L'economia degli oggetti subisce diverse modifiche volte ad aiutare i giocatori a rimanere riforniti. Il Perimetro può ora generare più armadietti medici e casse di munizioni, mentre i kit sponsorizzati gratuiti di MIDA, CyberAcme e Arachne iniziano con più munizioni.

I Granatieri UESC sganceranno anche granate EMP meno spesso, il che dovrebbe ridurre leggermente la pressione di utilità che creano durante gli scontri.

Rook riceve correzioni, migliori ricompense per la reputazione e uno svantaggio

Rook riceve diverse correzioni e aggiustamenti di progressione in questa patch. È stato risolto un problema per cui gli zaini potevano essere cancellati durante l'esfiltrazione con Rook, e la posizione di Rook dovrebbe ora essere visualizzata correttamente sulla schermata della mappa.

Reputazione CyAc di Rook è stata aumentata e Rook riceverà ora lo stesso bonus di reputazione di fazione per l'esfiltrazione che già ricevono i giocatori solitari.

Tuttavia, c'è un importante compromesso. Il fucile WSTR di Rook ora spawnerà come Compromesso, il che significa che i giocatori devono utilizzare un Fissativo di Materia durante la corsa se vogliono esfiltrare con esso.

Arrivano nuovi contratti e la navigazione degli obiettivi diventa più chiara

Il lato contratti dell'aggiornamento aggiunge sia il Contratto NuCaloric che il Contratto Traxus. Anche la navigazione degli obiettivi è stata resa più semplice, con i punti di navigazione degli obiettivi a distanza predefinita che ora appaiono da 20 metri invece che da 10 metri.

La patch riduce anche la difficoltà dell'incontro con il Comandante UESC e risolve un problema per cui gli equipaggi nemici potevano ricevere l'audio e i sottotitoli del contratto NuCal da lunghe distanze.

L'Avamposto perde un percorso Broken Wing per ora

Un notevole cambiamento di zona riguarda l'Avamposto. Il percorso di accesso all'Ala Spezzata è stato temporaneamente disattivato.

Nella nota degli sviluppatori, il team afferma che la versione attuale di quell'ingresso banalizzava l'accesso alla Girandola. Il piano è di perfezionarla in modo che funzioni ancora come una via d'accesso più tranquilla, ma con rischi e ricompense che corrispondono meglio al resto dell'area. Altre vie di accesso alla Girandola, compreso un altro metodo silenzioso, rimangono disponibili.

Store, ricompense e correzioni di stabilità completano la patch

Al di fuori del gameplay, l'aggiornamento https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_update_1_0_0_4 risolve diversi problemi legati al Pass Ricompense e al negozio. I saldi della seta dovrebbero ora aggiornarsi correttamente senza richiedere un riavvio, i prezzi dei bundle dovrebbero essere visualizzati correttamente e gli articoli cosmetici non dovrebbero più mostrare erroneamente un'etichetta di risparmio quando sono venduti a prezzo pieno. Anche il bundle LUX è stato aumentato.

Dal punto di vista tecnico, l'aggiornamento risolve un problema raro che poteva mandare in crash i server dedicati, oltre a diversi problemi di crash del client. Risolve anche i crash che potevano verificarsi quando utilizzava o digitava rapidamente con una tastiera IME, anche se gli sviluppatori affermano che alcuni problemi potrebbero ancora verificarsi con software IME di terze parti. L'IME integrato di Windows viene suggerito come soluzione temporanea mentre si studia una soluzione permanente.

Le correzioni generali includono un bug in cui le porte potevano bloccarsi e bloccare il completamento della missione introduttiva per i nuovi giocatori, un problema di blocco della finestra di chat di testo, una descrizione aggiornata per il Perimetro (Principiante) nella schermata di selezione della zona e la rimozione di una schermata nera estesa durante il caricamento della mappa.

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Darryl Linington, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)