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Marathon aggiunge la prova Duo e le correzioni tecniche mentre si avvicina la modalità Classificata

Bungie afferma che l'Archivio Cryo è la prima zona endgame di Marathon, che aprirà il 20 marzo come attività PvPvE solo per il fine settimana, con volte, autorizzazione di sicurezza e contratti esclusivi.
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Bungie afferma che l'Archivio Cryo è la prima zona endgame di Marathon, che aprirà il 20 marzo come attività PvPvE solo per il fine settimana, con volte, autorizzazione di sicurezza e contratti esclusivi.
Bungie ha aperto la zona endgame Archivio Cryo di Marathon, illustrando le regole di accesso del 20 marzo, la disponibilità per il fine settimana, le meccaniche del Vault, l'autorizzazione di sicurezza e i contratti esclusivi.

Bungie ha aperto ufficialmente l'Archivio Cryo, la prima zona endgame di Marathon, e afferma che la nuova attività sarà attiva venerdì 20 marzo, come sfida PvPvE solo per il fine settimana a bordo della nave UESC Marathon abbandonata.

Nella panoramica ufficiale dell'Archivio Cryo https://www.bungie.net/7/en/News/Article/cryo_archive_overviewbungie descrive la zona come un'attività ad alta intensità, in stile raid, basata sulla progressione del Nulla osta di Sicurezza, su sistemi bloccati, su esfiltrazioni contestate e su sette Volte contenenti alcuni dei bottini più preziosi del gioco. Lo studio afferma che l'Archivio Cryo si estende su sei ali interconnesse, collegate da un hub centrale, ed è stato progettato come una sfida di vertice che richiederà più run per essere appresa e padroneggiata.

Come accedere all'Archivio Cryo

Secondo Bungie, i giocatori devono avere il Livello Runner 25, tutte e sei le fazioni sbloccate attraverso i contratti di collegamento e un valore minimo di loadout di 5.000 crediti per iscriversi all'Archivio Cryo. Bungie afferma inoltre che i giocatori idonei riceveranno un Kit Sponsorizzato una tantum, messo a punto per i primi tentativi nella zona.

Lo studio afferma che Archivio Cryo è costruito per equipaggi di tre giocatori. I giocatori possono partecipare con gli amici, utilizzare la coda in solitaria con riempimento, o trovare compagni di squadra attraverso i canali della comunità Marathon di Bungie.

Bungie afferma che una correzione lato server ora impedisce pile di equipaggiamento più grandi del previsto in Maratona, con oggetti extra non supportati persi durante l'infiltrazione e una riduzione degli errori di formichiere durante le corse.

Volte, contratti e progressione settimanale

Bungie afferma che l'Archivio Cryo utilizza un sistema di autorizzazione di sicurezza che controlla l'accesso alle porte, alle stanze dei rifornimenti e agli esfiltri durante una corsa. La zona comprende anche sette Vault, ognuno con i propri requisiti di accesso e la propria Chiave del Vault. Bungie afferma che i giocatori possono trovare le Chiavi del Vault nelle zone del pianeta, da attività più rischiose o sconfiggendo gli equipaggi nemici.

Il post ufficiale dice anche che l'Archivio Cryo ha un pool di sette contratti unici che appaiono in CyberAcme mentre la modalità è attiva. Completandoli si possono ottenere oggetti di alta rarità, mentre la progressione del Codex legata all'Archivio Cryo si ripete di settimana in settimana.

Altri cambiamenti della Maratona legati al lancio di Cryo

I nostri screenshot mostrano anche che Bungie sta testando una Coda Duo Sperimentale nel Perimetro per due settimane a partire dal 18 marzo, insieme ad una correzione lato server per un problema di limite di stack dell'equipaggiamento che, secondo Bungie, dovrebbe anche ridurre gli errori della formichiera durante le corse. Un altro avviso nel gioco dice che sono in arrivo anche la Modalità Classificata e altre attività dell'Archivio Cryo.

Bungie ha davvero fatto un passo avanti, il che dimostra che il feedback dei giocatori ha fatto evolvere Marathon.

Fonte(i)

Avviso ufficiale sui contenuti di gioco

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Darryl Linington, 2026-03-20 (Update: 2026-03-20)