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Lo State of Play di PlayStation ha saltato la Maratona di Bungie, nonostante la crescente attesa dei fan

Uno screengrab della Rivelazione Cinematica di Marathon nel 2025 (fonte immagine Sala Stampa Bungie)
Uno screengrab della Rivelazione Cinematica di Marathon nel 2025 (fonte immagine Sala Stampa Bungie)
La Maratona di Bungie potrebbe essere pronta per una presentazione pubblica solo mesi dopo l'attuale evento State of Play, che ha debuttato oggi.

Il PlayStation State of Play di Sony, annunciato e presentato di recente, ha promesso più di 35 minuti di annunci, rivelazioni e aggiornamenti senza filtri su molti dei suoi giochi e IP di PlayStation Studios. Tuttavia, salta un titolo importante che molti aspettavano con ansia: Marathon non si presenta allo State of Play di settembre.

Lo sviluppatore first-party di Bungiemarathon , l'imminente sparatutto di estrazione di Bungie, avrebbe dovuto offrire un assaggio del suo attuale stato di sviluppo oggi, 24 settembre 2025. Secondo Forbes tuttavia, fonti in contatto con lo sviluppo del gioco hanno dichiarato che durante lo showcase non saranno condivisi nuovi filmati, un trailer e nemmeno una data di uscita.

Marathon è entrato in una prolungata fase buia all'inizio di quest'anno, dopo una serie di alpha chiuse irregolari, che hanno avuto un'accoglienza contrastante da parte dei giocatori. I test iniziali di aprile e maggio sono stati descritti come piuttosto insoddisfacenti, con i giocatori che hanno notato una mancanza di tensione rispetto ad altri sparatutto di estrazione sul mercato, come Escape from Tarkov.

Il gioco in solitaria è stato giudicato troppo difficile senza amici, e la versione alfa, complessivamente non rifinita, non è riuscita a catturare l'emozione fantascientifica promessa da Bungie. Forse ancora più importante, nel giugno 2025 Bungie aveva annunciato che il gioco sarebbe stato rinviato a tempo indeterminato per incorporare ulteriori feedback, dopo quelli che sembravano essere sei mesi di silenzio radio da parte dello sviluppatore.

Altri problemi sono scoppiati con uno scandalo di plagio a maggio, quando l'artista digitale ANTIREAL ha accusato lo studio di aver utilizzato risorse dei suoi disegni originali e di averle compilate come texture nella build alfa di Marathon .

Bungie ha attribuito l'uso improprio della proprietà intellettuale dell'artista a un ex dipendente, ma ha affrontato il contraccolpo della comunità per le controversie passate sul compenso degli artisti, lasciando irrisolta l'intera portata della situazione di scrubbing degli asset.

Lo studio sta ora testando Marathon a porte chiuse attraverso sessioni alfa protette da NDA, consentendo allo studio di iterare senza lo scrutinio pubblico che ha rovinato i playtest precedenti. Gli addetti ai lavori affermano che lo studio si rammarica di aver mostrato prematuramente elementi non finiti del gioco.

Tuttavia, il gioco rimane destinato a un'uscita per PS5, Xbox Series S|X e PC con pieno supporto cross-play, con voci che circolano su per un'uscita nel marzo 2026. Inoltre, si prevede che i fan riceveranno un aggiornamento sullo sviluppo di Marathon a novembre, come lo studio ha precedentemente menzionato nel suo "Marathon Development Update" di giugno:

Avrete di nuovo nostre notizie nel corso dell'autunno, quando potremo condividere i progressi compiuti e la nuova data di uscita del gioco. Il suo continuo feedback ci aiuterà a rendere Marathon l'incredibile esperienza di gioco che tutti sappiamo essere.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)