In una recente tavola rotonda di Yahoo Finance, suscitata dall'acquisizione da 55 miliardi di dollari di EA da parte di un consorzio composto da PIF dell'Arabia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners, l'analista di Wedbush Securities Michael Pachter ha emesso un verdetto sulle prospettive di gioco di Sony.
Quando gli è stato chiesto se gli investitori dovrebbero comprare le azioni di Sony in un contesto di consolidamento del settore, Pachter non ha perso tempo per rispondere: "No, Sony no di certo, Sony è un'azienda terribile e sta davvero fallendo nel settore dei giochi"
Per ovvie ragioni, i commenti di Pachter sono diventati virali dopo essere stati evidenziati su ResetEra, in quanto l'analista aziendale è noto per la sua posizione ribassista di lunga data sui produttori di console tradizionali come Sony, che in precedenza ha definito una "cattiva azienda" rispetto a Nintendo. In precedenza, aveva anche affermato che la divisione PlayStation è "condannata" in analisi passate.
Michael Pachter ritiene che il futuro del gioco risieda nel cloud gaming sui televisori invece che sull'hardware dedicato, affermando:
"Guardi, i giochi si stanno spostando verso la TV connessa. Quindi, pensi a tutti i partecipanti che forniranno i giochi come noi riceviamo i film tramite Netflix, e dimentichi il modello di abbonamento. Pensate a iOS che diventa disponibile sulla vostra TV. Quindi i giochi free-to-play sulla TV, chi li fornirà? I fornitori di cloud, l'AI, chiunque stia investendo per far sì che questo accada, è il posto giusto per lei"
Pachter ha continuato a commentare che se le persone cercano di investire nel settore dei videogiochi, dovrebbero stare alla larga dai giganti delle console e puntare sulla società di giochi per cellulari, Playtika Holding Corp. Negoziando a quello che lui afferma essere "circa un multiplo di quattro e mezzo" degli utili, Playtika potrebbe far guadagnare a Pachter "diversi milioni di dollari" se dovesse ottenere un multiplo pari a quello di EA.
Questa non è la prima volta che Pachter evangelizza il cloud e i modelli non tradizionali, in quanto ha ripetutamente propagandato Xbox Game Pass di Microsoft come stella polare del settore.
Una volta Pachter ha previsto che l'aggiunta dei titoli di Activision Blizzard dopo l'acquisizione da parte di Microsoft avrebbe fatto lievitare il servizio a 100 milioni di abbonati nel giro di una notte, per poi raddoppiare, prevedendo 200 milioni di utenti di Game Pass entro il 2034. In seguito ha ritrattato le sue affermazioni nel luglio 2025, menzionando la forte concorrenza delle esclusive PlayStation come motivo del freno alla crescita.
Tuttavia, Xbox ha fatto degli sforzi per sostenere gli abbonamenti a Game Pass, annunciando l'aggiunta di Xbox Cloud Gaming a veicoli selezionati attraverso una partnership tra Microsoft e LG, facilitata dal webOS ACP di LG.
D'altro canto, la spinta di Xbox verso una maggiore redditività ha portato ad un aumento dei prezzi degli abbonamenti Game Pass e ad una riduzione della divisione Game Studios, rendendo probabile un certo livello di resistenza da parte di sviluppatori e consumatori nei prossimi giorni.
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