Remedy Entertainment sta attraversando un periodo finanziario difficile, come si evince dai risultati del terzo trimestre 2025 di https://storage.googleapis.com/inderes-widgets-prod-assets/remedy/attachments/a5ed948a-b1e3-4b08-aab9-1bae5cf6d33a/remedy-q3-2025-business-review.pdf. Sebbene lo sviluppatore finlandese, responsabile di Alan Wake e Control, abbia registrato un periodo di crescita drammatica dei ricavi delle vendite di giochi, grazie alle royalties e alle prestazioni del suo catalogo in crescita, non è stato in grado di compensare il suo punto dolente più significativo: il fallimento del suo primo titolo live-service auto-pubblicato, FBC: Firebreak, che ha provocato una notevole perdita operativa.
Durante il periodo fiscale da luglio a settembre 2025, Remedy ha registrato un aumento delle vendite di giochi e delle royalties, generando 6 milioni di euro, un aumento di sette volte rispetto agli 0,8 milioni di euro dello stesso trimestre del 2024.
Nonostante la forte impennata delle vendite, il fatturato complessivo è sceso del 32% rispetto all'anno precedente, attestandosi a 12,2 milioni di euro. Il fatturato trimestrale dell'azienda è sceso dai 17,9 milioni di euro dell'anno precedente e il risultato operativo è crollato a 16,4 milioni di euro.
La ragione principale di questa perdita sostanziale è stata la performance deludente di FBC: Firebreak, ambientato nell'universo interconnesso di Remedy, un titolo su cui l'azienda ha scommesso molto per ottenere un ROI significativamente alto, che non si è ancora concretizzato. Il gioco è stato lanciato il 17 giugno 2025, su Xbox Series S|X, PlayStation 5, PC e come titolo day-one su Xbox Game Pass e PlayStation Plus.
Nonostante la distribuzione di un aggiornamento di revisione, Breakpoint, che prometteva di risolvere i problemi principali del gioco, il titolo ha continuato a registrare prestazioni inferiori alle aspettative dell'azienda. Alla luce di ciò, Remedy ha rivisto le sue prospettive di vendita a lungo termine e ha riconosciuto una svalutazione non monetaria di 14,9 milioni di euro. Questa svalutazione ha effettivamente spinto il profitto dell'azienda in rosso, anche se l'azienda si sta riprendendo dalle dimissioni del suo amministratore delegato, avvenute il 22 ottobre 2025.
Tuttavia, il CEO ad interim di Remedy, Markus Maki, ha rassicurato gli investitori che l'azienda continuerà ad espandere Alan Wake e Control, e si concentrerà sul remake di Max Payne 1 & 2 con Rockstar Games.
Nella relazione finanziaria, Maki ha dichiarato:
"Nonostante le sfide con FBC: Firebreak, gli altri nostri progetti in fase di sviluppo stanno procedendo secondo i piani. La maggior parte dei nostri sforzi è destinata a lavorare con i nostri franchise consolidati - Control e Alan Wake - sui quali continuiamo a investire e a espanderci in altri media come parte della nostra strategia a lungo termine.
Inoltre, siamo concentrati sul remake di Max Payne 1&2 con Rockstar Games. Pur bilanciando attentamente il nostro prodotto a rischio, dobbiamo anche mantenere la capacità di creare nuove esperienze per il nostro pubblico, come abbiamo fatto negli ultimi 30 anni"
Remedy rimane estremamente positiva nonostante la battuta d'arresto, puntando a generare il doppio delle entrate entro il 2027 e a continuare a mantenere una crescita costante di anno in anno. Inoltre, l'azienda spera di raggiungere un margine EBITDA del 30% (un obiettivo ambizioso in un settore che si attesta regolarmente sotto il 20%) e di mantenerlo in seguito per il prossimo futuro.
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