GTA 6 non prevede microtransazioni né IA generativa, afferma Rockstar

Rockstar ha confermato che GTA 6 verrà lanciato senza due delle funzionalità più controverse nello sviluppo dei videogiochi moderni. Rob Nelson, co-direttore dello studio Rockstar North, ha dichiarato ai conduttori di Kinda Funny Games, Andy Cortez e Greg Miller, che il gioco non prevede acquisti con denaro reale e che l’intelligenza artificiale generativa non ha avuto alcun ruolo nella sua realizzazione.
Le risposte sono emerse durante un’anteprima interattiva presso la sede centrale dello studio a Edimburgo, la stessa visita che ha preceduto l’Extended Look di Netflix. Cortez ha chiesto se i giocatori avrebbero potuto spendere denaro reale all’interno del gioco e ha riferito che non è prevista alcuna monetizzazione. Miller ha proseguito ponendo una domanda diretta sull’intelligenza artificiale generativa e gli è stato risposto che nel gioco non è presente alcuna intelligenza artificiale.
La risposta relativa all’intelligenza artificiale si riferisce agli strumenti generativi piuttosto che ai sistemi tradizionali che da anni regolano il traffico, i pedoni e il comportamento delle forze dell’ordine nella serie. Ciò corrisponde inoltre a quanto affermato a febbraio dal presidente di Take-Two, Strauss Zelnick, quando ha dichiarato a GamesIndustry che l’IA generativa non ha alcun ruolo in ciò che Rockstar sta realizzando e che i suoi mondi sono costruiti strada per strada anziché generati.
Il New York Times, in un articolo pubblicato più o meno nella stessa settimana delle anteprime, ha riportato che GTA 6 contiene ben oltre 600.000 animazioni, contro le circa 55.000 di GTA 5 e le circa 300.000 di Red Dead Redemption 2.
La conferma riguarda la versione per giocatore singolo in uscita il 19 novembre per PS5 e Xbox Series X/S, mentre Rockstar si è rifiutata di rilasciare dichiarazioni sulla prossima versione di GTA Online quando Kinda Funny ha sollevato l’argomento. GTA Online vende da oltre un decennio le Shark Cards, pacchetti acquistabili con denaro reale, e proprio in questo risiede da sempre il modello di monetizzazione della serie.
Anche GTA 6 presenta una struttura dei prezzi a più livelli: l’edizione standard costa 80 dollari, mentre l’Ultimate Edition da 100 dollari include contenuti di gioco aggiuntivi come bonus per il preordine. Si tratta di un meccanismo diverso rispetto a un negozio online accessibile dal menu di pausa, ma il fatto che gli acquirenti paghino di più per contenuti extra rimane comunque un fatto.
Sensor Tower stima che i preordini siano aumentati del 436% il 27 agosto, giorno in cui è andato in onda l’Extended Look su Netflix, rispetto al giorno precedente, e del 572% tra il 27 e il 28 agosto rispetto alla media dei 30 giorni precedenti. La differenza tra le piattaforme è stata netta: le vendite su PlayStation sono aumentate del 606% contro un aumento del 127% per Xbox, e l’azienda aveva già registrato 4,55 milioni di preordini prima della messa in onda dello speciale.
Fonte/i
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones
















