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L'Esperienza a schermo intero (FSE) di Windows 11, testata su un laptop RTX 5050, mostra un comportamento simile a Quick Resume visto sulle console Xbox Series X/S e un utilizzo ridotto della RAM

L'interfaccia di Windows 11 Full Screen Experience (FSE) visualizzata su un monitor con un controller Xbox utilizzato per la navigazione (Fonte immagine: YouTube/ETA Prime)
L'interfaccia di Windows 11 Full Screen Experience (FSE) visualizzata su un monitor con un controller Xbox utilizzato per la navigazione (Fonte immagine: YouTube/ETA Prime)
La Xbox Full Screen Experience (FSE) di Microsoft è ora accessibile sui desktop e laptop standard di Windows 11 attraverso il programma Insider, offrendo un launcher in stile console, una navigazione semplificata e un overhead in background ridotto. I primi test effettuati da un popolare YouTuber evidenziano un minore utilizzo di RAM e un comportamento multitasking simile a quello delle console Xbox, mentre Microsoft continua a perfezionare la funzione in vista di una disponibilità più ampia.

L'esperienza di Microsoft Xbox Full Screen Experience (FSE) è stata originariamente introdotta insieme a PC di gioco portatili come l' Asus Xbox ROG Ally ma i recenti aggiornamenti consentono ora di eseguire la funzione sui desktop standard di Desktop Windows 11 e laptop. Come mostrato nell'ultimo video di ETA Prime, iscrivendosi al programma Xbox Insider Hub e l'aggiornamento al canale Windows 11 Beta o Dev è sufficiente per abilitare la modalità su un'ampia gamma di hardware.

Una volta installata, FSE consente ai sistemi Windows 11 di bypassare l'ambiente desktop abituale all'avvio e di caricarsi direttamente in un launcher a schermo intero. Al momento, l'app Xbox è l'unica schermata iniziale selezionabile, anche se Microsoft ha dichiarato che il supporto per altri launcher potrebbe arrivare in seguito. L'interfaccia supporta sia la navigazione con il controller che la commutazione rapida delle attività attraverso la barra di gioco Xbox. Tenendo premuto il pulsante Xbox, viene visualizzato uno switcher a livello di sistema che mostra le applicazioni in esecuzione e i giochi utilizzati di recente.

Come attivare l'Esperienza Xbox a schermo intero su Windows 11

Microsoft ha reso accessibile la funzione attraverso il programma Insider Preview, e può essere attivata con alcuni aggiornamenti del sistema e modifiche alle impostazioni. Ecco la procedura in breve.

  • Installi Xbox Insider Hub dal Microsoft Store e acceda.
  • Si iscriva alla PC Gaming Preview all'interno dell'Insider Hub.
  • Passi al Canale Windows 11 Beta o Dev aprendo le Impostazioni, selezionando Windows Update, quindi Windows Insider Program e collegando il suo account Microsoft.
  • Installi tutti gli aggiornamenti Insider in sospeso e riavvii il sistema.
  • Abiliti l'Esperienza a schermo intero aprendo Impostazioni, selezionando Gioco, quindi Esperienza a schermo intero.
Un confronto fianco a fianco mostra circa 2 GB in meno di utilizzo della RAM nella modalità Full Screen Experience (FSE) di Windows 11 rispetto alla modalità desktop standard, in base ai test di ETA Prime (fonte immagine: YouTube/ETA Prime)
Un confronto fianco a fianco mostra circa 2 GB in meno di utilizzo della RAM nella modalità Full Screen Experience (FSE) di Windows 11 rispetto alla modalità desktop standard, in base ai test di ETA Prime (fonte immagine: YouTube/ETA Prime)
La vista multitasking di Windows 11 Full Screen Experience (FSE) mostra più giochi in esecuzione e il commutatore di app Xbox, come dimostrato nei test di ETA Prime (Fonte immagine: YouTube/ETA Prime)
La vista multitasking di Windows 11 Full Screen Experience (FSE) mostra più giochi in esecuzione e il commutatore di app Xbox, come dimostrato nei test di ETA Prime (Fonte immagine: YouTube/ETA Prime)

Un aspetto notevole di FSE è la sua capacità di sospendere l'ambiente desktop standard di Windows, riducendo i processi in background e diminuendo l'utilizzo complessivo della memoria. Nei test mostrati dallo YouTuber, un computer portatile da gioco equipaggiato con una Nvidia GeForce RTX 5050 ha utilizzato circa 5,7 GB di RAM in FSE rispetto a 7,7 GB in modalità desktop normale, in linea con la dichiarazione di Microsoft di circa 2 GB di memoria Microsoft di circa 2 GB risparmiati. Questa riduzione può avvantaggiare in modo significativo i sistemi con memoria limitata o le configurazioni grafiche integrate che si affidano alla RAM condivisa.

FSE su Windows 11 imita anche la sensazione del multitasking della console Xbox, ma non è un vero equivalente di Quick Resume. Nel video, ETA Prime passa da un titolo indie a bassa richiesta a un gioco AAA come Cyberpunk 2077, dimostrando che l'interfaccia è in grado di destreggiarsi tra più titoli in esecuzione, anche se il comportamento è ancora diverso dal sistema coerente di sospensione e ripresa utilizzato sulle console Xbox. Funziona più come una modalità di 'sostituzione del desktop' incentrata sul gioco, con una commutazione più rapida e meno processi in background, ma non è ancora così fluida come l'implementazione su console.

Il benchmarking con Cyberpunk 2077 a 1080p a impostazioni Ultra sulla RTX 5050 ha mostrato differenze di prestazioni trascurabili tra la modalità desktop e FSE. In più esecuzioni, FSE ha occasionalmente prodotto medie superiori di 1-2 FPS, anche se i risultati sono rimasti all'interno del normale margine di errore. L'esperienza a schermo intero è attualmente limitata alle build di Windows Insider e Microsoft ha indicato che ulteriori perfezionamenti e aggiunte potrebbero essere introdotti in futuro, più probabilmente quando la funzione si avvicinerà al rilascio pubblico.

L'espansione di FSE offre effettivamente agli utenti di Windows 11 un'interfaccia simile a una console, che può essere utilizzata per semplificare le configurazioni del salotto, i PC portatili e i desktop tradizionali. Con il lancio della Lancio della Steam Machine previsto nel prossimo futuro, Microsoft sta probabilmente posizionando un FSE raffinato per rafforzare il suo ecosistema di gioco Windows e supportare l'imminente hardware Xbox prossimo hardware Xboxche, secondo quanto riferito, si sta orientando verso un ibrido console-PC design.

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Yetnesh Dubey, 2025-12- 7 (Update: 2025-12- 7)