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Il creatore di God of War sostiene che PlayStation abbia ingannato i possessori di PS5 eliminando i dischi fisici dei giochi

Console PS5 raffigurata con un disco di gioco fisico
ⓘ Sony, Canva AI
Console PS5 raffigurata con un disco di gioco fisico
Di fronte alle polemiche suscitate dall’abbandono dei giochi su supporto fisico, Sony ha trovato un alleato nel creatore di God of War. Ora, David Jaffe ha ammorbidito la propria posizione, riconoscendo le legittime preoccupazioni degli acquirenti di console. Egli concorda sul fatto che questi giocatori si aspettassero giustamente che i dischi per PS5 continuassero a essere distribuiti fino al debutto della PS6.

David Jaffe è stato la mente creativa dietro il gioco originale God of War. Non più dipendente di SIE, il podcaster condivide le sue riflessioni sulle notizie del settore. In precedenza era stato criticato per aver appoggiato la decisione di PlayStation di abbandonare i giochi su supporto fisico. Tuttavia, Jaffe ora si schiera dalla parte dei consumatori che si aspettavano nuovi dischi per PS5 per tutto il ciclo di vita della console.

Trovare una via di mezzo

I detrattori superano di numero i sostenitori della scelta di Sony a favore dei giochi digitali. Eppure, Jaffe aveva inizialmente sostenuto che tale mossa fosse necessaria e sensata dal punto di vista finanziario. Egli ritiene che, poiché i giocatori richiedono costosi progetti AAA, la maggior parte degli studi di terze parti abbia accolto con favore l’annuncio. PlayStation aumenterà i profitti grazie alle vendite sul PS Store, ma anche questi sviluppatori potranno ottenere entrate più significative.

Nel suo ultimo video su YouTube, il creatore di God of War ha spiegato di aver trascurato un aspetto fondamentale del dibattito. Ha ammesso di aver «sbagliato di grosso» nel non riconoscere la posizione di molti possessori di console. Jaffe continua a ritenere inevitabile un futuro interamente digitale. Ciononostante, afferma che «la decisione di non produrre più nuovi dischi per la PS5 sembra una sorta di “esca e cambio”».

Il podcast discute di come i titoli compatibili verranno rilasciati dopo che la produzione di dischi per PS5 subirà un calo all’inizio del 2028. Progetti come The Witcher 4 e potenziali remakedi God of War si collocano in quel lasso di tempo. Anche qualora la PS6 dovesse fare la sua comparsa, un prezzo elevato, tra gli altri fattori, potrebbe comportare ulteriori anni di supporto per il modello precedente.

Gli acquirenti che hanno acquistato hardware di attuale generazione dotato di unità ottiche hanno motivo di essere indignati. Essi davano per scontato che Sony avrebbe distribuito giochi fisici per la console almeno fino all’arrivo del modello successivo. Il game designer conclude che a questi clienti «è stata raccontata una bugia».

Una strategia di pubbliche relazioni fallimentare

Nonostante abbia leggermente modificato la propria posizione, il co-creatore di Twisted Metal non prevede che PlayStation cambi rotta. Tuttavia, è improbabile che la rabbia sui social media si plachi a breve, e ignorare le preoccupazioni dei fedeli clienti non è certo saggio. Jaffe suggerisce invece che Sony presenti delle scuse a tutti i giocatori che si sono sentiti ingannati.

Purtroppo, delle scuse non soddisferebbero molti manifestanti. L’ultimo video potrebbe ricevere meno voti negativi, ma i difensori dei consumatori intendono intentare nuove cause legali. Con l’affermarsi dei giochi digitali, le accuse secondo cui il PS Store rappresenterebbe un monopolio non faranno che moltiplicarsi.

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Adam Corsetti, 2026-07-30 (Update: 2026-07-30)