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Secondo un analista, la decisione di PlayStation di interrompere la produzione dei dischi fisici per PS5 potrebbe mantenere il prezzo della PS6 al di sotto dei 1.000 dollari

La console PS6 raffigurata accanto a un disco di gioco
ⓘ Sony, Canva AI
La console PS6 raffigurata accanto a un disco di gioco
La carenza di memoria ha dato adito a previsioni allarmanti sul prezzo della PS6. Tuttavia, secondo un analista, l’abbandono dei giochi su supporto fisico da parte di PlayStation potrebbe ridurne i costi. Grazie ai maggiori ricavi derivanti dalle vendite di giochi digitali e dagli abbonamenti a PS Plus, Sony potrebbe sovvenzionare la console senza disco.

I critici della decisione di PlayStation di abbandonare i giochi su supporto fisico sostengono che si tratti di una mossa volta a massimizzare i profitti. Tuttavia, l’analista di settore Piers Harding-Rolls suggerisce che l’abbandono dei dischi per PS5 potrebbe favorire l’accessibilità economica. L’azienda potrebbe utilizzare le entrate aggiuntive per sovvenzionare la sua prossima console e mantenere ragionevole il prezzo della PS6.

GamesRadar+ ha riportato un’intervista a pagamento con Harding-Rolls pubblicata su Edge Magazine. Il responsabile della ricerca sui videogiochi presso Ampere Analysis ritiene che la scelta di Sony di dare priorità al PlayStation Store fosse inevitabile:

Le vendite dei giochi fisici stanno sottraendo ulteriori entrate all’ecosistema di Sony e dei suoi partner editoriali, e sono proprio questi ultimi a sostenerne i costi.

Il colosso dei videogiochi e gli editori possono evitare le spese di stampa e spedizione dei dischi per PS5. Tuttavia, con i giochi digitali, è il PlayStation Store a guadagnare una commissione, anziché i negozi fisici che trattengono una percentuale.

In vista della data di uscita della PS6, la console potrebbe essere esclusivamente digitale. Il produttore potrebbe garantire la retrocompatibilità e venire incontro ai collezionisti di giochi su supporto fisico grazie a un accessorio che integri un'unità ottica. Ciononostante, in assenza di titoli di nuova generazione su Blu-ray, un sistema senza disco dominerebbe le vendite di hardware. Con oltre l’80% delle vendite di giochi Sony ormai in formato digitale, il successore della PS5 è posizionato per trarre vantaggio da tale ripartizione.

È discutibile come PlayStation potrebbe destinare eventuali entrate extra. Un’opzione è quella di potenziare le specifiche della sua prossima console. Detto questo, la carenza di spazio di archiviazione e di memoria minaccia già di far lievitare il prezzo della PS6. Harding-Rolls sostiene che, se il prezzo di lancio superasse i 1.000 dollari, «si inizierebbe a limitare il proprio pubblico in modo piuttosto significativo».

Rendere accessibile la PS6

Secondo l’analista, i dirigenti si trovano di fronte al dilemma di lanciare la console a un «prezzo ragionevole». Rinunciare all’unità disco ridurrebbe solo in misura modesta il prezzo di listino. Sony potrebbe dover sovvenzionare la console ancora più di quanto abbia fatto con il modello precedente.

Quando la PS5 è stata lanciata nel 2020, il suo produttore ha ammesso di subire perdite sull’hardware. L’azienda ha cercato di compensarle attraverso le vendite di software e i servizi in abbonamento come PlayStation Plus. Negli ultimi anni, i ricavi provenienti da questi settori sono cresciuti costantemente. L’ascesa dei giochi digitali promette di incrementare ulteriormente i profitti.

L’alternativa è che Sony si limiti semplicemente a intascare i guadagni. Potrebbe quindi commercializzare la PS6 rivolgendosi agli appassionati oppure posticiparne la data di lancio, prolungando al contempo la generazione della PS5.

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Adam Corsetti, 2026-08-17 (Update: 2026-08-17)