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Secondo un informatore, la PS6 di Sony trarrà enormi vantaggi dalla tecnologia AMD RDNA 5 di nuova generazione

La PS6 di Sony promette di essere un vero e proprio mostro di potenza grazie all’RDNA 5.
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La PS6 di Sony promette di essere un vero e proprio mostro di potenza grazie all’RDNA 5.
Il sito «Moore's Law Is Dead» ha rivelato alcune informazioni interessanti per rispondere a una domanda sulle potenziali prestazioni dell’architettura AMD RDNA 5 di nuova generazione, che, secondo quanto riferito, alimenterà la GPU all’interno della PlayStation 6 di Sony. Le informazioni trapelate da MLID sulle prestazioni di RDNA 5 suggeriscono che la PS6 potrebbe essere più del doppio più veloce della PS5.

Non è un segreto che la PlayStation 6 di nuova generazione di Sony sarà molto più potente della PlayStation 5. Ciò che invece rimane un segreto è quanto sarà ampio il divario in termini di prestazioni tra la PS6 e la PS5. Il sito «Moore’s Law Is Dead» ha ora rivelato alcune informazioni interessanti sulle prestazioni dell’architettura GPU AMD RDNA 5 che, secondo quanto riferito, alimenterà la PS6.

Parlando con Jez Corden, insider di Xbox, nel podcast «Broken Silicon», MLID fa riferimento a un documento interno di AMD che, secondo quanto riferito, descrive in dettaglio il potenziale prestazionale simulato di diverse configurazioni tecniche della PS6. In una configurazione hardware in cui la PS6 presentava solo il 25% in più di larghezza di banda e il 33% in più di unità di calcolo rispetto alla PS5, la PS6 ha registrato prestazioni più che doppie rispetto alla PS5.

MLID sostiene che queste cifre provengano da un documento risalente a due anni fa e si basino su simulazioni e proiezioni interne di AMD relative alle prestazioni. Pertanto, i risultati effettivi al momento del lancio della PS6, previsto per il 2027 o il 2028, potrebbero essere molto diversi.

Detto questo, tali dati sono in linea con quanto abbiamo appreso da MLID in passato. Ad esempio, già nel settembre 2025 MLID aveva rivelato che la PS6 avrebbe avuto da 52 a 55 unità di calcolo RDNA 5, fino a 10 core CPU Zen 6 e una larghezza di banda di memoria di 640 GB/s. Secondo quanto riferito, questa configurazione consentirà alla PS6 di vantare prestazioni di rasterizzazione da 2,5 a 3 volte superiori e prestazioni di ray tracing da 6 a 12 volte superiori rispetto alla PS5.

A titolo di riferimento, la PlayStation 5 standard, non Pro, dispone di 36 Compute Unit RDNA 2, 8 core Zen 2 e una larghezza di banda di memoria pari a 448 GB/s. La PS5 Pro aumenta il numero di CU a 60 e la larghezza di banda di memoria a 576 GB/s, pur mantenendo gli 8 core Zen 2, sebbene con una velocità di clock più elevata.

Pertanto, mettendo insieme tutti questi elementi, la PS6 di Sony rappresenterà un enorme balzo in avanti rispetto alla PS5, se l’indiscrezione di MLID fosse accurata. Ci auguriamo che questo aumento delle prestazioni vada di pari passo con un prezzo relativamente accessibile, sia che si tratti di un acquisto una tantum sia che si opti per un modello di abbonamento hardware. A proposito di auspici, ci auguriamo inoltre che la PS6 disponga di retrocompatibilità, così come Microsoft sta cercando di realizzare con il progetto Xbox Project Helix.

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Fawad Murtaza, 2026-08- 6 (Update: 2026-08- 6)