Master Chief incontra Call of Duty: Activision potrebbe lavorare su Halo in futuro

A seguito dell’acquisizione di Activision Blizzard, il portafoglio di titoli videoludici di Microsoft comprende ora sia Halo che Call of Duty – e in futuro, i team alla base delle due serie potrebbero anche collaborare più strettamente. Rebs Gaming, YouTuber specializzato in Halo e fonte ben informata, sostiene di aver appreso da una fonte anonima che Microsoft sta attualmente valutando la possibilità di coinvolgere Activision nei futuri giochi di Halo. Sledgehammer Games sarebbe, secondo quanto riferito, tra gli studi presi in considerazione. Secondo la notizia, lo sviluppatore di Call of Duty potrebbe contribuire a un progetto multiplayer di Halo. Tuttavia, nulla di tutto ciò è stato finora confermato ufficialmente.
Secondo Rebs, Activision avrebbe già sperimentato un primo prototipo di Halo nel giugno 2026. Tuttavia, si trattava ancora della cosiddetta fase di «blockout», in cui vengono testate le meccaniche di gioco di base, come il movimento dei giocatori. In altre parole, era ben lontano dall’essere un nuovo gioco di Halo in fase di sviluppo attivo.
L’esperimento non è durato nemmeno particolarmente a lungo: secondo quanto riferito, il prototipo sarebbe stato accantonato all’inizio di luglio. Tuttavia, ciò non significa che una collaborazione sia da escludere. Secondo Rebs, Microsoft sta ancora valutando se Activision possa contribuire a futuri progetti di Halo, sebbene, a quanto pare, nessun gioco di questo tipo abbia ancora ricevuto il via libera. Non è chiaro nemmeno quale studio di Activision fosse all’origine del prototipo. Sebbene Sledgehammer Games sia stato menzionato come potenziale partner per un progetto multiplayer di Halo, le affermazioni iniziali non indicano se lo studio fosse anche responsabile dello sviluppo del prototipo.
Altri studi esterni al lavoro su Halo
Le discussioni relative ad Activision potrebbero benissimo rientrare in un quadro di sviluppo più ampio. Rebs Gaming afferma di aver analizzato i titoli di coda di Halo: Campaign Evolved e di aver contato 15 studi coinvolti nel progetto. Secondo quanto riferito, alcuni di essi avrebbero svolto un ruolo ben più ampio rispetto al tradizionale lavoro di supporto: Virtuos, ad esempio, avrebbe curato in modo approfondito il mondo di gioco, oltre a personaggi, veicoli e armi. Abstraction, dal canto suo, avrebbe lavorato direttamente alle missioni della campagna, inclusi gli eventi scriptati e il bilanciamento del gameplay. Per Rebs, ciò suggerisce che l’esternalizzazione e lo sviluppo congiunto potrebbero svolgere un ruolo ancora più rilevante nei futuri giochi di Halo. Non è tuttavia chiaro se Microsoft intenda effettivamente perseguire questo approccio nel lungo termine; per ora, si tratta semplicemente di una valutazione dello YouTuber.
Su Reddit, la notizia ha suscitato reazioni contrastanti. Molti utenti sono particolarmente scettici nei confronti di Rebs Gaming e delle sue fonti anonime. Anche la prospettiva che Halo Studios esternalizzi in futuro parti più consistenti dello sviluppo è stata accolta con critiche. Altri sono molto meno preoccupati, sottolineando che lo sviluppo congiunto è da tempo una pratica standard per le principali produzioni AAA e che il semplice numero di studi coinvolti, di per sé, non è necessariamente indicativo.
Sorprendentemente, molti fan sono relativamente aperti alla possibilità che Sledgehammer Games venga coinvolto. Alcuni utenti riescono facilmente a immaginare lo studio di Call of Duty impegnato nello sviluppo di un progetto multiplayer di Halo e ne lodano in particolare il supporto post-lancio e la gestione del feedback della community. Gran parte delle critiche più aspre è invece rivolta a Halo Studios: all’interno della community regna una notevole frustrazione per il modo in cui il franchise di Halo è stato gestito negli ultimi anni, con alcuni che accusano addirittura i responsabili di anni di cattiva gestione.
Fonte/i
Rebs Gaming su YouTube
Fonte dell’immagine: Xbox Gaming Studios
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