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Il direttore cinematografico di Halo è stato promosso e licenziato nella stessa settimana in cui Xbox ha ceduto Halo ad Activision

Uno screenshot della sequenza finale di Halo 4
ⓘ Megaspartan23 via YouTube
Uno screenshot della sequenza finale di Halo 4
Xbox ha eliminato 268 posizioni, tra cui quella del direttore cinematografico di Halo Studios, Josh Daniels, pochi giorni dopo la sua promozione, nell’ambito della ristrutturazione in corso. Activision guiderà lo sviluppo del prossimo gioco della serie principale di Halo attraverso un team dedicato, sebbene non siano stati annunciati né una finestra di lancio né dettagli sul progetto.

Xbox ha ora tagliato altri 268 posti di lavoro nei propri studi e ha ceduto Halo ad Activision. I tagli fanno parte del programma “Xbox Reset” attualmente in corso, che ha comportato l’eliminazione di 268 ruoli presso Halo Studios e il suo livello dirigenziale, secondo una nota del 22 settembre intitolata “Continuing Our Reset”.

Una promozione e un licenziamento nella stessa settimana

Secondo l’annuncio, Activision svilupperà il prossimo gioco di Halo. Activision detiene ora le redini delle serie Call of Duty e Halo e contribuirà alla creazione del prossimo gioco principale della serie Halo attraverso quello che il dirigente di Xbox Matt Booty definisce «un nuovo team appositamente costituito, separato dallo sviluppo in corso e dai piani per Call of Duty». Halo Studios, tuttavia, non è stato chiuso; un piccolo team rimane in servizio per supportare la comunità e i giochi già pubblicati.

Nel frattempo, il veterano di Halo Josh Daniels è stato promosso a direttore cinematografico presso Halo Studios e licenziato nella stessa settimana. Per esprimere la propria frustrazione, ha pubblicato su LinkedIn la notizia del proprio licenziamento. Nel suo post su LinkedIn, Josh ha scritto:

«Essere promossi e licenziati nella stessa settimana è piuttosto incredibile. Sono uno dei tanti colpiti dai licenziamenti presso Halo Studios. Oggi mi prenderò un po’ di tempo per staccare la spina, ma sarei lieto di parlare con chiunque sia alla ricerca di ruoli nella regia cinematografica o nella produzione. Non esitate a contattarmi se dovesse esserci un’opportunità per cui potrei essere adatto».

Il presidente di Activision, Rob Kostich, nel frattempo, ha rilasciato una dichiarazione a GameFile, illustrando la visione dell’editore riguardo ai piani per Halo. Ha affermato:

«Per Halo, il nostro obiettivo è chiaro: realizzare il miglior gioco di Halo di sempre, all’altezza del suo universo e della sua eredità, rimanendo fedeli a ciò che ha fatto sì che i giocatori lo amassero fin dall’inizio. Si tratta di un’ambizione audace, ma che questo franchise merita. Abbiamo già iniziato a mettere insieme un team appositamente creato, unico per capacità e talento, pronto ed entusiasta di realizzare questo nuovo capitolo insieme alla community.”

Tuttavia, nonostante l’annuncio – che i fan potrebbero interpretare come una semplice dichiarazione altisonante – non sono stati resi noti né un nome in codice, né la composizione completa del team, né una finestra di lancio, né dettagli sul gameplay relativi al progetto.

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Rahim Amir Noorali, 2026-09-25 (Update: 2026-09-25)