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Phantom Blade Zero sta già eguagliando i risultati di Black Myth: Wukong

Un'immagine promozionale relativa alla collaborazione tra Phantom Blade Zero e ROG
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Un'immagine promozionale relativa alla collaborazione tra Phantom Blade Zero e ROG
Il titolo AAA di esordio di S-GAME sta registrando cifre simili a quelle di Wukong già solo con i preordini. Con l’uscita del gioco prevista per ottobre, potrebbe addirittura superare il titolo di maggior successo pubblicato finora a livello globale da uno studio cinese.

Secondo le stime della società di analisi Alinea Analytics, Phantom Blade Zero ha venduto circa 300.000 copie su Steam nei pochi giorni successivi all’apertura dei preordini, collocando questo gioco di ruolo d’azione su un ritmo di vendite paragonabile a quello di Black Myth: Wukong.

Phantom Blade Zero è un gioco di ruolo d’azione ispirato al genere wuxia, sviluppato dallo studio cinese S-GAME e guidato dal CEO Qiewi “Soulframe” Liang. Il gioco era originariamente previsto per il 9 settembre, ma S-GAME ha posticipato la data di 50 giorni per apportare ulteriori rifiniture; i preordini sono stati aperti l’11 agosto, seguiti da una presentazione dedicata nell’ambito dello State of Play di PlayStation il 17 agosto. Il prezzo è di 59,99 dollari per l’edizione standard e di 69,99 dollari per la versione Digital Deluxe.

Un risultato impressionante in vista dell’uscita

Queste 300.000 copie hanno generato finora un fatturato stimato di 14,5 milioni di dollari su Steam. Il gioco è attualmente in testa alla classifica delle liste dei desideri di Steam di quest’anno con 1,6 milioni di utenti che lo hanno aggiunto, ben prima del suo lancio previsto per il 29 ottobre. Black Myth: Wukong, che ha venduto 30 milioni di copie in meno di due anni, rimane di gran lunga il più grande titolo tripla A proveniente dalla Cina. I dati di Alinea collocano Phantom Blade Zero al 73% del ritmo di vendite pre-lancio di Wukong e 6,4 volte davanti a Wuchang: Fallen Feathers, a 70 giorni dal lancio.

È d’obbligo un cauto ottimismo

Parlando con l’analista di Alinea Rhys Elliott, il consulente del settore videoludico cinese Daniel Camilo ha avvertito che l’entusiasmo a livello nazionale non ha ancora raggiunto i livelli di Wukong, descrivendo Phantom Blade Zero come «una questione che riguarda molto di più i “giocatori”», ma su larga scala. Camilo ha inoltre sottolineato che Phantom Blade Zero detiene una licenza di pubblicazione per la Cina continentale e verrà lanciato in quella regione contemporaneamente al resto del mondo, consentendo a S-GAME e ai suoi partner di condurre una campagna di marketing nel mondo reale più incisiva sul mercato interno rispetto a quanto avviene tipicamente per i titoli privi di tale licenza, oltre alla consueta promozione online.

Raggiungere anche solo una cifra ragionevolmente vicina a quella di WuKong rappresenterebbe già un grande successo per uno studio che pubblica il suo primo titolo premium tripla A per PC e PS5, e recensioni positive al momento del lancio potrebbero avvicinare ulteriormente tali cifre al record. Phantom Blade Zero uscirà il 29 ottobre su Steam, Epic Games Store e PS5; al momento non è stata annunciata alcuna versione per Xbox o Switch.

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-23 (Update: 2026-08-23)