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Nel 2026, su Steam vengono pubblicati in media quasi 70 nuovi giochi al giorno

Grafico di SteamDB che mostra le uscite annuali dei giochi su Steam
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Grafico di SteamDB che mostra le uscite annuali dei giochi su Steam
Secondo SteamDB, nel 2026 sono già stati pubblicati su Steam oltre 16.000 giochi. Con una media di quasi 70 titoli al giorno, le testate specializzate in giochi indipendenti stanno applicando i propri criteri editoriali a un catalogo in rapida espansione.

Il catalogo di Steam continua a crescere rapidamente.

Secondo SteamDB, al 20 agosto 2026 erano stati pubblicati su Steam 16.115 giochi. Il database registra 21.344 uscite nel 2025 e 18.478 nel 2024, rispetto alle 4.648 del 2016.

Nei primi 232 giorni del 2026, ciò equivale a circa 69,5 uscite al giorno.

Valve dispone già di diversi sistemi pensati per aiutare i giocatori a orientarsi tra le nuove uscite.

Secondo l’attuale documentazione relativa alla visibilità su Steamworks, un gioco che entra in fase di rilascio completo inizia ad apparire nella pagina «Nuove uscite» e viene inoltre aggiunto all’elenco «Tutte le nuove uscite». Valve descrive questa funzione come un punto di riferimento per le visualizzazioni, in base al quale è possibile misurare l’interesse dei clienti.

Quando un utente Steam che ha effettuato l’accesso visita la Coda delle Nuove uscite, Steam genera una selezione da un insieme di titoli usciti di recente e assegna la priorità a quelli con il minor numero di visualizzazioni dal momento del lancio. I giochi possono comunque essere filtrati in base alle preferenze dell’utente, ai tag associati e al tipo di prodotto.

Valve afferma che i giochi possono ottenere ulteriore visibilità attraverso i consigli personalizzati, le sezioni “Novità” e “Tendenze”, le classifiche dei più venduti, i curatori di Steam e la “Coda di scoperta”. L’acquisto e il fatto di giocare a un titolo sono descritti come segnali evidenti dell’interesse dei giocatori, mentre anche le lingue supportate e i tag possono influire sulla posizione in cui un titolo viene mostrato.

Oltre ai sistemi di scoperta propri di Steam, le testate indipendenti specializzate in videogiochi applicano i propri criteri editoriali nella selezione dei titoli da recensire.

Le testate indipendenti utilizzano i propri criteri di selezione

LudoChamber si definisce una rivista indipendente dedicata ai giochi digitali che analizza i videogiochi dal punto di vista del design, della narrazione e del contesto culturale.

Il suo comitato editoriale afferma che i giochi vengono selezionati non semplicemente in base alla loro visibilità, ma in funzione di fattori quali l’approccio progettuale, la forza narrativa, l’originalità formale, il contesto culturale e il potenziale di discussione critica. Afferma inoltre che le grandi uscite e le opere indipendenti di minore entità ricevono lo stesso grado di attenzione editoriale.

LudoChamber precisa che il suo scopo non è fornire un giudizio definitivo sull’acquisto, ma aiutare i lettori a comprendere come funziona un gioco, cosa cerca di comunicare e perché possa essere rilevante. Ogni 20 recensioni viene pubblicato un nuovo numero.

Overlooked.gg adotta un approccio diverso. Il sito si concentra sui giochi indipendenti e pubblica una recensione alla settimana, ogni martedì.

Dichiara che ogni gioco recensito viene acquistato a prezzo pieno da un membro del proprio team e che non accetta chiavi di accesso fornite dagli sviluppatori né copertura sponsorizzata.

Overlooked.gg sottolinea inoltre che ogni anno vengono lanciati migliaia di giochi indie e molti passano in gran parte inosservati. Le sue recensioni settimanali offrono un ulteriore metodo editoriale per selezionare singoli titoli da quel panorama più ampio.

Un approccio simile, di tipo “dal basso”, è riscontrabile su Reddit, dove un utente del subreddit r/gaming afferma di dedicare dalle sei alle sette ore alla settimana a consultare SteamDB, le descrizioni dello store, le recensioni e i trailer per compilare rassegne settimanali dedicate alle uscite meno conosciute.

LudoChamber e Overlooked.gg utilizzano modelli diversi, ma entrambi si basano su una selezione editoriale nel decidere quali giochi trattare.

La selezione manuale offre un’ulteriore possibilità di navigazione all’interno di un ampio catalogo

I sistemi di Steam offrono già diverse modalità di navigazione all’interno del proprio catalogo.

Valve afferma che le versioni complete ricevono una visibilità di base attraverso la coda delle nuove uscite, mentre il comportamento dei giocatori, le preferenze, le lingue supportate e i tag possono influenzare la posizione in cui i giochi compaiono in altre sezioni dello store.

Le testate indipendenti offrono un altro tipo di filtro, utilizzando i propri criteri editoriali dichiarati per selezionare i giochi da recensire.

I due approcci non si escludono a vicenda. Steam può personalizzare la scoperta dei giochi utilizzando i segnali provenienti dai giocatori e dai prodotti, mentre un redattore o una testata può scegliere di esaminare un determinato gioco in base al proprio mandato editoriale.

La portata del catalogo di Steam rende questa distinzione degna di nota. Con 16.115 titoli già registrati al 20 agosto 2026, i giocatori si trovano a navigare tra un volume di nuovi giochi notevolmente superiore a quello registrato un decennio fa.

Con una media di quasi 70 nuove uscite al giorno registrata finora quest’anno, non mancano certo i titoli da vagliare.

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Louise Burke, 2026-08-21 (Update: 2026-08-21)