GTA 6: i fan individuano queste nuove meccaniche di gioco nell’ultima indiscrezione sulle hypercar

Una nuova indiscrezione sul gameplay di Grand Theft Auto VI mostra Jason mentre ruba un’ipercar e la guida per le strade di Vice City. Il veicolo sembra essere l’equivalente di GTA della Bugatti Divo. Su Reddit, i fan hanno analizzato minuziosamente la scena, individuando nel frattempo diversi dettagli interessanti.
Come riportato in precedenza, Jason deve prima rompere il finestrino dell’auto sportiva chiusa a chiave per rubarla. Ciò suggerisce che i veicoli occupati potrebbero non aprirsi più semplicemente premendo un pulsante e che rubare auto in GTA 6 potrebbe rivelarsi un processo più complesso. Dopo essersi introdotto nell’abitacolo, Jason deve trascinare fuori il conducente dall’auto al termine di una breve colluttazione, che inoltre consuma la sua barra di resistenza. I fan sospettano che gli NPC più forti o i membri delle gang potrebbero opporre una resistenza maggiore quando i giocatori tentano di rubare i loro veicoli.
Una fisica di guida più realistica?
I dischi dei freni dell’auto sportiva sono particolarmente evidenti, poiché iniziano visibilmente a incandescersi in caso di frenata brusca. I fan vedono in questo un ulteriore indizio del fatto che, questa volta, Rockstar stia simulando la meccanica dei veicoli in modo più dettagliato. Un altro indizio è lo spoiler posteriore, che si solleva durante le frenate brusche.
Anche la maneggevolezza è interessante. Quando si attraversano i binari della ferrovia, le sospensioni dell’ipercar si comprimono visibilmente, suggerendo una fisica di guida più morbida e potenzialmente più realistica. I fan ritengono che la maneggevolezza possa collocarsi a metà strada tra GTA 4 e GTA 5: più pesante e credibile rispetto al suo predecessore diretto, ma non così lenta come in GTA 4. Anche il modello di danneggiamento sembra essere più dettagliato, poiché lo specchietto laterale sinistro dell’auto si stacca in seguito a una collisione.
Veicoli personali?
Un altro dettaglio degno di nota è un’icona sopra il pick-up di Jason, che egli abbandona prima di rubare l’ipercar. Assomiglia fortemente al familiare indicatore dei veicoli personali. I fan sospettano quindi che i giocatori di GTA 6 (disponibile in preordine su Amazon) possano scegliere quale auto appartenga loro. Un’altra teoria è che i veicoli utilizzati dai giocatori non scompariranno più semplicemente, ma rimarranno invece nel mondo di gioco fino a quando non ne prenderanno un altro. Non è ancora chiaro, per ora, se dietro quell’icona si celi effettivamente un sistema di questo tipo o se sia semplicemente legata a una missione.
Minimappa 3D e un altro indizio sul sistema di rifornimento
Anche la minimappa sembra essere una novità, in quanto mostra apparentemente ponti e strade sopraelevate in tre dimensioni. Ciò potrebbe rendere notevolmente più agevole la navigazione sulle autostrade a più livelli. Come nelle prime due indiscrezioni sul gameplay, sopra la minimappa si notano anche le icone relative al carburante e alle condizioni del motore. Ciò rafforza ancora una volta la teoria secondo cui le auto in GTA 6 dovranno essere rifornite e potrebbero subire danni al motore se i giocatori le trattassero in modo troppo brusco.
Fonte/i
Fonte dell’immagine: Rockstar Games
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