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Il creatore di Mario spiega: ecco perché la guerra di potenza tra le console è finita

Secondo Shigeru Miyamoto, creatore di Mario, le specifiche tecniche stanno assumendo un'importanza sempre minore al momento dell'acquisto di una console.
ⓘ Venson Chou / Unsplash
Secondo Shigeru Miyamoto, creatore di Mario, le specifiche tecniche stanno assumendo un'importanza sempre minore al momento dell'acquisto di una console.
Shigeru Miyamoto ritiene che la battaglia nel mercato delle console non sarà più determinata principalmente dalle prestazioni hardware. Anziché una corsa agli armamenti senza fine in termini di potenza di elaborazione, il veterano di Nintendo immagina un futuro caratterizzato da transizioni più fluide tra le generazioni di console.

Da decenni, ogni nuova generazione di console viene commercializzata con maggiore potenza di elaborazione, risoluzioni più elevate e una grafica migliore. Secondo Shigeru Miyamoto, creatore di Mario, tuttavia, questa corsa agli armamenti hardware sta assumendo un’importanza sempre minore. In un’intervista alla rivista giapponese Famitsu, Miyamoto non solo ha riflettuto sulla storia di Nintendo, ma ha anche condiviso le sue considerazioni sul futuro delle console. Egli vede la lunga durata della Nintendo Switch originale – nonostante il suo hardware relativamente modesto – come un segno che le priorità dei giocatori sono cambiate.

«Innanzitutto, sono stato felice che la Switch sia durata otto o nove anni. Non credo che viviamo più in un’epoca in cui i clienti si preoccupino esclusivamente delle specifiche tecniche.»

Il futuro ideale di Miyamoto è quello in cui i giocatori possano continuare a godersi nuovi titoli sull’hardware che già possiedono. Esisterebbero ancora console più potenti, ma non sostituirebbero più i modelli precedenti da un giorno all’altro.

«Idealmente, non si parlerebbe più di una corsa alla vendita di nuovo hardware. Ci limiteremmo a creare giochi diversi, e il mercato successivo emergerebbe naturalmente da ciò.»

I giocatori che desiderano prestazioni superiori possono acquistare una Switch 2 (attualmente disponibile su Amazon a 612 dollari). Coloro che invece non attribuiscono grande importanza ai miglioramenti grafici possono continuare a utilizzare la Switch originale e giocare comunque alla maggior parte delle nuove uscite, ad eccezione di una manciata di titoli esclusivi. Con il passare del tempo, ritiene Miyamoto, l’hardware più recente diventerebbe naturalmente lo standard senza costringere tutti ad aggiornarsi immediatamente.

Ciò non significa necessariamente che la guerra delle console sia finita: semplicemente si sposta su un campo di battaglia diverso. In una sola frase, il messaggio di Miyamoto potrebbe essere sintetizzato così: sono i giochi migliori, non l’hardware più potente, a determinare il successo di una console. Nella stessa intervista, il veterano di Nintendo ha anche spiegato perché ritiene che l’industria dei videogiochi stia attualmente attraversando un periodo di difficoltà.

La comunità è d’accordo, ma individua un altro fattore chiave

Su Reddit, la valutazione di Miyamoto ha riscosso ampio consenso. Molti utenti sostengono che ogni nuova generazione di console offra miglioramenti visibili sempre più esigui. Nonostante requisiti hardware molto più elevati e cicli di sviluppo più lunghi, i giochi moderni spesso appaiono solo marginalmente migliori rispetto ai titoli pubblicati un decennio fa. Di conseguenza, molti utenti di Reddit sperano che i limiti tecnici incoraggino nuovamente gli sviluppatori a trovare soluzioni più creative.

Un altro fattore che potrebbe spingere gli sviluppatori a privilegiare l’ottimizzazione rispetto alla pura potenza di elaborazione è il costante aumento dei prezzi dell’hardware. Il commento più votato nel thread di Reddit recita: «Penso che il fatto che il mercato tecnologico in generale stia diventando così costoso sarà un fattore ancora più determinante. Il settore dei videogiochi dovrà spingere nuovamente i limiti dell’hardware, poiché i consumatori probabilmente non saranno più disposti a pagare oltre 1.000 dollari per una console di nuova generazione. Gli sviluppatori dovranno sfruttare nuovamente ogni minimo dettaglio dell’hardware, proprio come nelle prime generazioni di console.» Resta da vedere se la guerra di potenza tra le console stia davvero volgendo al termine. Tuttavia, se i prezzi delle console continueranno a salire, trovare acquirenti per hardware sempre più costoso diventerà probabilmente più difficile.

Fonte/i

Famitsu (in giapponese)

Venson Chou / Unsplash

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Marius Müller, 2026-08- 1 (Update: 2026-08- 1)