Gli sviluppatori di Capcom sono rimasti scioccati dalla demo di Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem, condividendo le preoccupazioni sullo strumento AI

La presentazione di DLSS 5 ha sorpreso molti giocatori per l'incredibile trasformazione dei modelli dei personaggi. Le immagini prima e dopo di Grace in Resident Evil Requiem mostrano aI generativa-basata sull'intelligenza artificiale rendering neurale. Tuttavia, i critici sostengono che l'illuminazione e i dettagli migliorati annullano l'intento dell'artista. A quanto pare, alcuni sviluppatori di Capcom e di altri studios potrebbero essere dello stesso parere.
Gli sviluppatori erano impreparati per DLSS 5
Il comunicato stampa di Nvidia ha spiegato che Capcom, Ubisoft e Bethesda supportano tutti il DLSS 5. Includeva una citazione di Jun Takeuchi, dirigente di Capcom, che affermava che i miglioramenti avrebbero portato a giochi di Resident Evil più coinvolgenti Giochi di Resident Evil . Tuttavia, sembra che non tutti i suoi colleghi siano d'accordo.
Insider Gaming ha parlato con gli sviluppatori di Capcom, che hanno trovato i rendering di Grace scioccanti. Non sono stati informati in anticipo della demo di Nvidia e si chiedono se la posizione dell'editore nei confronti degli strumenti di intelligenza artificiale generativa posizione dell'editore sugli strumenti di intelligenza artificiale generativa è cambiata. In precedenza aveva affermato che la tecnologia è utile per il brainstorming e per aumentare l'efficienza. Tuttavia, ha promesso che l'apprendimento automatico non sostituirà gli artisti umani.
Ubisoft è più favorevole all'apprendimento automatico, ritenendo che possa produrre mondi di gioco convincenti. Tuttavia, Insider Gaming ha parlato con un creatore dell'azienda, che ha confermato di non essere a conoscenza della presentazione di DLSS 5.
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Ci sono ora domande su un post sui social media di Ben Berraondodirettore Senior delle PR globali di Nvidia. Ha rivelato che Capcom ha approvato la rivisitazione di Grace Ashcroft. È possibile che i dirigenti abbiano preso la decisione, lasciando gli artisti all'oscuro.
DLSS 5 si spinge troppo oltre?
L'esempio di Resident Evil Requiem è diventato un punto focale per gli Gli oppositori del DLSS 5. Essi ritengono che il suo nuovo volto sia il prodotto di effetti di luce più che realistici. Invece, con una struttura facciale e labbra diverse, i cambiamenti assomigliano al prodotto di un filtro di bellezza AI simile a quello di Instagram.
Rispondendo alle polemiche, Jensen Huang, CEO di Nvidia ha sostenuto che gli artisti hanno il pieno controllo su come il rendering neurale migliora il loro lavoro. Tuttavia, sotto la pressione della leadership, i giocatori temono che gli sviluppatori saranno costretti a impiegare gli strumenti AI per soddisfare un nuovo standard o rischieranno di essere sostituiti.




















